使用 Python 的socket模块创建一个 UDP 服务器,等待 Unity 客户端发送数据。服务器可以通过sendto()方...
print('Waiting for Unity socket request...')while True:# 等待连接,返回一个新的socket对象连接和...
1. TCP实现: Python中,使用socket模块创建一个TCP服务器,它会监听连接请求。一旦接收到,服务器会通过accept()函数接受连接,并创建新的线程处理。服务器可以利用send()发送数据,recv()接收数据。在Unity客户端,TcpClient和NetworkStream类被用来连接Python服务器并进行数据交换。具体代码示例如下:Python ...
使用Python 的socket模块创建一个 UDP 服务器,等待 Unity 客户端发送数据。 服务器可以通过sendto()方法向客户端发送数据,也可以通过recvfrom()方法接收客户端发送的数据。Unity 客户端可以通过System.Net.Sockets命名空间中的UdpClient类发送和接收数据。 Python 服务器: importsocketserver_socket=socket.socket(socket...
5. 通信完成后,双方都调用Socket.Close()关闭Socket。这样,我们就实现了Unity和Python之间的Socket通信。
要在Python和Unity之间建立通信,可以使用Unity的http://Socket.IO库和Python的Socket库。http://Socket....