首先,在Unity的Hierarchy视图中,右键点击空白区域,选择UI -> Image来创建一个Image组件。这个Image组件将用于显示需要切换的图片。 2. 准备两张需要切换的图片资源,并导入到Unity项目中 将两张需要切换的图片资源导入到Unity项目中。你可以通过Assets -> Import New Asset来导入图片资源。
我们假定你知道如何完成这些工作。如果不,请阅读这里的 Unity 入门教程。 开始 下载开始项目,解压缩,用 Unity 打开解压缩后的文件夹。在项目窗口中的文件夹大致如下所示: Materials: 包含所有场景中用到的材质。 Models: 包含所有模型。 Prefabs: 包含所有在上一教程中创建的预制件。 Scenes: 游戏场景及一些灯光数据...
木地板应该有反射,所以我们需要引用Unity3d的“Reflection Probe(反射探测器)”,在层级面板空白处右键单击,在弹出的菜单中选择light下的“Reflection Probe”命令,场景中会出现一个四面体线框,如下图所示,在反射探测器的检视面板中按下节点命令,四面体的四个面上会出现黄色下把手,拖动可以调节探测器的大小,按下探测器...
首先,标题里需求可能说的不是很明确.我再重新叙述一下~ 需求:两张图片,一个滑动条,向左滑显示底图部分,向右滑显示顶图部分. 1.先建一个背景图片如下 总结:巧妙的利用了...
if 角色 Y轴超出 一定范围后 把角色的坐标 = 地图上方的坐标至于角色掉到 左下 或 右下 的区别 就加多个X轴的判断 以此类推 AGamer Renderer 6 如果说对象只是一个 人物 的话,到底部的时候Y坐标+屏幕高度,水平方向就+或者-屏幕宽度。如果说是具体到像素单位,比如到底部瞬间,上身在底部,下身已经在顶部的...
关于怎么把textu..最近在研究htc vive,想把一段视频的每一帧图片插入到左右眼中,看起来有一种立体效果,而不是直接在Canvas上显示,感觉网上也很少有这样的,看了一段时间sdk,但也不知道怎么去调用openvr
美国游戏发行商Crescent Moon Games 近日公开一款由尚未命名的独立团队开发的游戏《ScreenBound》概念影片,结合了横向卷轴的2D平台闯关画面,以及3D平台跑酷的玩法创意。 14秒的概念影片展示了游戏的基本玩法。玩家将扮演在3D画面下奔跑的角色,同时手中的GB掌机会同步反映3D地图的地形和角色动作,玩家跳跃,GB屏幕中的小人也...
《小朋友齐打交2》最初是用 Unity 翻新,在单机版完成7成左右时,考虑到技术与未来潜力等原因,决定转而使用 JavaScript 开发游戏,并从头开始编码。在翻新所有角色的动作画面时,我没办法另聘绘师协助、只能自己动手,但我意识到我已经不再年轻,所以进度很慢。尽管如此,我每天都在前进。”目前为止《小朋友齐打交2》...
【Unity+Vuforia】AR文物(AR Relics) 该项目是一个基于Unity和Vuforia的AR文物交互应用。用户可以通过手机扫描识别图,触发扫描动画、粒子特效和模型的出现。用户可以通过单指左右滑动来旋转模型(无限制),通过双指手势来缩放模型(有限制),并通过双击屏幕实现模型复原。用户还可以点击解说按钮,出现介绍文本UI和语音,滑动查...
unity 上下左右滑动屏幕 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using DG.Tweening; using System; using UnityEngine.EventSystems; public class jarodInputController : MonoBehaviour/* , IDragHandler*/ { // public RectTransform yigong;...