,可以通过SteamVR插件来实现。SteamVR是一款为虚拟现实设备提供支持的软件开发工具包,它可以与HTC Vive等设备进行交互。 要实时获取HTC Vive控制器的位置,可以按照以下步骤进行操作: 在Unity中导入SteamVR插件。可以在Unity Asset Store中搜索并下载SteamVR插件,然后导入到Unity项目中。
HTC Vive是一款虚拟现实(VR)头显设备,由HTC和Valve合作开发。它提供了沉浸式的虚拟现实体验,使用户能够在虚拟环境中与内容进行互动。 HTC Vive的主要组成部分包括头戴式显示器、追踪器和手柄控制器。头戴式显示器通过高分辨率的屏幕和广角镜片,为用户呈现逼真的虚拟世界。追踪器用于跟踪用户的头部和手部动作,以实现精...
默认这里的程序在运行以后,都会自动挂载到真实的VR手柄程序上。 例如[VRTK_SDKManager]steamVR的HTCVive的手柄程序上。 而这里的 VRTK_ControllerEvents.cs 是所有手柄操作数据的核心。 如果需要外部程序与手柄互动, 必须在[VRTK_Scripts]VRTK官方程序对象的对应手柄上, 加载VRTK_ControllerEvents.cs 这个程序。 ===[...
将USB 数据线插入头戴式设备以便可以在 Vive 上使用兼容的第三方设备。专为 Vive 设计的 USB数据线由 HTC 另行销售。 6.5 按压打开舱盖便可使用头戴式设备上的接口槽。 6.6 将 USB 数据线插入对应的插槽。 6.6 将第三方设备连接到 USB 数据线另一端。 6.7 装回舱盖。 7. 握住操控手柄。 要调出系统主控面...
使用Unity3D进行HTC Vive VR游戏开发 配置好HTC Vive的软硬件,就可以开始结合Unity3D进行项目的开发了。 1.导入开发工具包 在unity Asset Store资源商店搜索SteamVR Plugin,下载后导入Unity。 导入成功后会在Project窗口中出现一个SteamVR文件夹和SteamVR_Input文件夹。
SteamVR SDK是Valve制作的官方库,可以更轻松地为所有主要的VR headsets开发。 它目前在资源商店免费,并支持Oculus Rift和HTC Vive等等。 在顶部栏中选择Window> General> Asset Store打开Asset Store: 加载商店后,在顶部的搜索区域中键入SteamVR,然后单击Enter。 向下滚动一下以查看选择的资源。 单击SteamVR Plugin以...
首先,引用HTC.UnityPlugin.Vive using HTC.UnityPlugin.Vive; 1. 每个按钮包括pad都有GetPress、GetPressDown、GetPressUp三种方法,用HandRole枚举来确定左右手柄,用ControllerButton枚举来确定是哪个按钮。 对于按钮,GetPressDown是按下时触发,GetPressUp是放开时触发,以上两个是个事件,GetPress是按住时一直返回ture,...
2. Unity强化篇(二) —— 适用于Unity的HTC Vive教程(一) Using The Controllers With Physics Objects VR为用户提供了许多在现实世界中无法实现的机会,包括拾取物体,检查它们并将其丢弃而不必在之后进行清理。 您可以通过使用一些触发器碰撞器并执行一些脚本来创建这种无忧无虑的虚拟体验。
HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,想必大家都玩到很多VIVE上的VR游戏了,那么如何使用Unity来进行VIVE上的VR游戏开发呢? 系列回顾: 第一步: 导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utility 第二步: 删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景 ...
GJM : Unity开发HTC vive 二、操作GUI 【转载】 腾讯GAD窗间风月 原文URL : http://gad.qq.com/article/detail/7192151 版权所有,禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 HTC VIVE 是基于Steam VR 运行的,所以要想对HTC VIVE进行开发还需要安装Steam VR才行,前面已经给大家介绍过手柄按钮篇,下面要介绍的是...