使用Unity3D进行HTC Vive VR游戏开发 配置好HTC Vive的软硬件,就可以开始结合Unity3D进行项目的开发了。 1.导入开发工具包 在unity Asset Store资源商店搜索SteamVR Plugin,下载后导入Unity。 导入成功后会在Project窗口中出现一个SteamVR文件夹和SteamVR_Input文件夹。 2.导入资源素材 在资源商店3D资源中搜索环境类...
方法/步骤 1 HTC VIVE设备的安装,详见HTC VIVE官网,官网上有安装说明,详见下图 2 安装完毕后,电脑需要装Unity开发软件,这里用的是Unity 5.3.5f1 (64-bit),可以到Unity官网进行下载安装,如下 3 HTC VIVE设备和Unity软件安装完毕后,就可以进入开发了。桌面上双击“Unity 5.3.5f1 (64-bit)”,进入Unity开发平台,...
方法/步骤 1 HTC VIVE设备的安装,详见HTC VIVE官网,官网上有安装说明,详见下图 2 安装完毕后,电脑需要装Unity开发软件,这里用的是Unity 5.3.5f1 (64-bit),可以到Unity官网进行下载安装,如下 3 HTC VIVE设备和Unity软件安装完毕后,就可以进入开发了。桌面上双击“Unity 5.3.5f1 (64-bit)”,进入Unit...
首先 导入SteamVR插件,若SteamVR版本为2.0以上,依次点击如下按钮 之后,导入HTC.UnityPlugin插件 PS:HTC.UnityPlugin自带示例场景位置:HTC.UnityPlugin - ViveInputUtility - Examples - 下级目录0至7文件夹内,每个文件夹含一个示例 HTC.UnityPlugin自带 预制体 位置:HTC.UnityPlugin - ViveInputUtility - Prefabs 认...
1.问题描述 最近在开发一款HTC的项目时发现一个问题,我在编辑器里头盔可以被识别,但是发布后,打开程序头盔无法被唤起。版本为Unity2019.4.33,SteamVR从商店最新下载。导入SteamVR插件是选择LegacyVR模式。 2.…
unity XR开发HTC 前言 首先这个文档是基于Unity2018及以上的,由于实习需要做AR相关的内容,但是AR Core之前的教程大多是基于SDK的,而这一功能已不在Unity更高版本中支持,同时楼主又是个Unity小白,所以为了跑起ARCore在安卓上的demo用了很久,以下便是过程记录,仅供参考~...
首先,引用HTC.UnityPlugin.Vive using HTC.UnityPlugin.Vive; 1. 每个按钮包括pad都有GetPress、GetPressDown、GetPressUp三种方法,用HandRole枚举来确定左右手柄,用ControllerButton枚举来确定是哪个按钮。 对于按钮,GetPressDown是按下时触发,GetPressUp是放开时触发,以上两个是个事件,GetPress是按住时一直返回ture,...
在Unity中实时获取HTC Vive控制器的位置,可以通过SteamVR插件来实现。SteamVR是一款为虚拟现实设备提供支持的软件开发工具包,它可以与HTC Vive等设备进行交互。 要实时获取HTC Vive控制器的位置,可以按照以下步骤进行操作: 在Unity中导入SteamVR插件。可以在Unity Asset Store中搜索并下载SteamVR插件,然后导入到Unity项目...
1.交互前的准备工作 我们交互的设备选择的是HTC Vive,其他的例如Oculus、Daydream也是可以的。只需要在...
SteamVR SDK是Valve制作的官方库,可以更轻松地为所有主要的VR headsets开发。 它目前在资源商店免费,并支持Oculus Rift和HTC Vive等等。 在顶部栏中选择Window> General> Asset Store打开Asset Store: 加载商店后,在顶部的搜索区域中键入SteamVR,然后单击Enter。 向下滚动一下以查看选择的资源。 单击SteamVR Plugin以...