ARCore开发Android,和ios,同样能实现ARkit的功能,目前支持的手机机型有限; Vuforia高通的ARSDK基本的功能就是图片识别,稳定性也不错,只是它不能实现相机的现实空间的交互; ARkit和Vuforia的教程在网上有很多,今天就着重讲一下ARcore的图像识别功能的实现。 2.ARCore增强图片功能 https://developers.google.cn/ar/develo...
AR Foundation还未实现ARKit和ARCore的所有功能,如果你的应用依赖AR Foundation尚未支持的功能,你可以单独使用对应的SDK。我们会不断地为AR Foundation添加新功能,希望AR Foundation能在未来满足面向ARCore和ARKit开发者的所有需求。 如果你只面向ARCore进行开发并希望获取完整的功能集,Google为Unity提供了ARCore SDK for Uni...
1.如果你的图片是下载生成的,那没什么问题 2.如果你的识别图是存储在APK包里的话需要调整图片属性: 代码如下: usingQFramework;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingUnity.Jobs;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingUnityEngine.XR.ARFoundation;usingUnityEngine.XR.ARSu...
ARCore开发Android,和ios,同样能实现ARkit的功能,目前支持的手机机型有限; Vuforia高通的ARSDK基本的功能就是图片识别,稳定性也不错,只是它不能实现相机的现实空间的交互; ARkit和Vuforia的教程在网上有很多,今天就着重讲一下ARcore的图像识别功能的实现。 2.ARCore增强图片功能 https://developers.google.cn/ar/develo...
Unity ARCORE项目的Web构建涉及将增强现实(AR)应用从Unity编辑器导出并在Web浏览器中运行。ARCore是Google提供的一个平台,用于在Android设备上构建增强现实体验。以下是关于Unity ARCORE项目Web构建的基础概念、优势、类型、应用场景以及可能遇到的问题和解决方案。 基础概念 Unity ARCORE项目的Web构建允许开发者使用Unity引擎...
使用arcore unity计算两点之间的距离 使用ARCore Unity计算两点之间的距离可以通过以下步骤实现: 首先,确保你已经在Unity中导入了ARCore插件,并且你的项目中包含了ARCore的相关组件。 创建一个空的GameObject,将其命名为"ARSession",并将ARSession组件添加到该GameObject上。这将启用AR会话并跟踪设备的位置和方向。 创建另...
随着AR技术发展以广泛运用,Unity开发了一个多平台API和一些实用工具,我们把这些工具称为:AR Foundation。它支持ARCore、ARKit以及未来新平台的的核心功能。 我们将通过本文分享Unity的移动端AR生态系统中AR Foundation,ARCore和ARKit的功能与区别,它们的发展计划。
随着AR技术发展以广泛运用,Unity开发了一个多平台API和一些实用工具,我们把这些工具称为:AR Foundation。它支持ARCore、ARKit以及未来新平台的的核心功能。 我们将通过本文分享Unity的移动端AR生态系统中AR Foundation,ARCore和ARKit的功能与区别,它们的发展计划。
AR里面最常用就是Image定位,但是默认的ARCoreImageExample场景里面是没有放置应用Light Estimation的Environmental Light prefab的,需要手动将默认的平行光删掉,换成Environmental Light prefab。这一步对于提升质感是非常非常重要的(光照方向反算、环境光照强度,将相机捕获的图片实时转成环境HDR天空盒,即IBL)...
Unity2019配置ARCore环境 1.前言 用ARCore原生的Unity插件(非ARFoundation),会报各种错误,此文将对解决方法进行说明。最新(2021-3月)的ARCore github下载的unitySDK,在unity2019中会报各种错误,需要进行一些配置。如果不想如此麻烦的配置,建议直接用ARFoundation或者高版本unity(2020以后)或者用低版本的ARCore。