Unit Mesh是一种基于人工智能生成的分布式架构,与传统的分布式架构不同,Unit Mesh 中的服务单元 (Unit) 是由 AI 生成的,应用程序中的服务和数据抽象为一个个独立的单元,并通过统一的控制平面进行管理和部署。 PS:之所以叫 Unit Mesh,是因为我们写了一个底层服务叫 UnitServer ,还有参考了 Service Mesh 和 Data ...
Unit Mesh是一种基于人工智能生成的分布式架构,与传统的分布式架构不同,Unit Mesh 中的服务单元 (Unit) 是由 AI 生成的,应用程序中的服务和数据抽象为一个个独立的单元,并通过统一的控制平面进行管理和部署。 Unit Mesh 核心思想:AI 生成的代码即 Unit Unit Mesh 是围绕于 Unit 为核心的架构模式。 AI 生成 Un...
Unit Mesh (https://github.com/unit-mesh) GitHub 组织正是基于我与我的同事的研究,所构建的一系列围绕于生成式 AI 应用于软件研发的开源项目。 在这篇文章里,我们将总结 Unit Mesh 的一系列项目,从国内最早开源的微调 Llama、 ChatGLM 用于研发流程的 Unit Minions 项目、国内(或许在全球也是)功能最丰富的 ...
Unit Mesh是一种基于人工智能生成的分布式架构,与传统的分布式架构不同,Unit Mesh 中的服务单元 (Unit) 是由 AI 生成的,应用程序中的服务和数据抽象为一个个独立的单元,并通过统一的控制平面进行管理和部署。 Unit Mesh 核心思想:AI 生成的代码即 Unit Unit Mesh 是围绕于 Unit 为核心的架构模式。 AI 生成 Un...
Unit Mesh 架构的初衷 基于生成式 AI 的能力,我们设计了 Unit Mesh 构架,并此为探索未来的软件架构。在 Unit Mesh 架构下,提示词(prompt)即可执行单元: 用户只需要说一句需求,就会由 AI Agent 将代码上下文与大模型通信,将需求转换为代码单元(Unit)
Unit Mesh: Asymptotic AI programming architecture pattern Unit Mesh是一种基于人工智能生成的分布式架构,与传统的分布式架构不同,Unit Mesh 中的服务单元 (Unit) 是由 AI 生成的,应用程序中的服务和数据抽象为一个个独立的单元,并通过统一的控制平面进行管理和部署。
在我们构建了 Unit Mesh 架构之后,以及对应的 demo 之后,便着手于实现 Unit Mesh 架构。于是,我们就继续开始 Unit Runtime,以用于直接运行 AI 生成的代码。 PS:再重新介绍一下 Unit,这里的 Unit 指的是由AI 生成的 + 可独立运行的代码单元,比如一个前端组件、一个 完整的 API (Controller-Service-Repository...
在我们构建了 Unit Mesh 架构之后,以及对应的 demo 之后,便着手于实现 Unit Mesh 架构。于是,我们就继续开始 Unit Runtime,以用于直接运行 AI 生成的代码。 PS:再重新介绍一下 Unit,这里的 Unit 指的是由AI 生成的 + 可独立运行的代码单元,比如一个前端组件、一个 完整的API(Controller-Service-Repository)等...
所以。我们提供了自定义场景的能力,以让开发者可以自定义自己的 AI 能力,详细见:https://ide.unitmesh.cc/customize。 场景驱动架构设计:平衡模型速度与能力 在日常编码时,会存在几类不同场景,对于 AI 响应速度的要求也是不同的(仅作为示例): 场景响应速度生成质量要求大小预期说明 代码补全 快 中 1~6B 代码...
Mesh _mesh; ComputeBuffer _drawArgsBuffer; ComputeBuffer _positionBuffer; ComputeBuffer _normalBuffer; MaterialPropertyBlock _props; Vector3 _noiseOffset; 2.开始声明 _material _compute _mesh 以及各项参数 为渲染准备素材 // Invoke the update compute kernel.varkernel = _compute.FindKernel("Update")...