swap与数组 02:08 C++初级内存管理:move、exchange与数组 00:44 C++初级内存管理:共用体 07:30 C++初级内存管理:共用体简单练习【洛谷 P1100】 03:09 C++初级内存管理:初识大小端【A】 01:50 C++初级内存管理:初识大小端【B】【判断大小端的常用代码】 01:05 数位动态规划基础:穷举1到n位数 09:46 数位...
unique_ptr<int[]> parray(newint[10]);//注意要有[]parray[0] =0; parray[1] =1;//与shared_ptr 指向数组的情况类似//注意:对于定义内容是数组的,没有解引用运算符 *parray[0] = 10; 这种写法是不对的 5、get() 返回智能指针保存的裸指针,这个裸指针不能手动delete 否则会影响原来unique_ptr ...
std::unique_ptr<int> pInt(new int(10));//在堆上创建一个10个int元素的数组 std::unique_ptr<int> pInt = std::make_unique<int>(10); //调用make_unique来构建对象实例 unique_ptr虽然是一个对象,但其实这个对象在实例化上占用的内存大小只有一个指针大小,且这个指针指向在堆上分配的对象。可以看出,...
unique_ptr<string> p1(newstring("abc")); (b)管理动态数组,因为 unique_ptr 有 unique_ptr<X[]> 重载版本,销毁动态对象时调用 delete[]。 unique_ptr<int[]> p (newint[3]{1,2,3}); p[0] =0;//重载了operator[] (c)自定义资源删除操作(Deleter)。unique_ptr 默认的资源删除操作是 delete/d...
动态数组管理:从 C++14 开始,std::unique_ptr可以用来管理动态数组,通过在模板参数中使用方括号语法。
std::unique_ptr<int>a=std::make_unique<int>(666); std::cout<<*a<<std::endl; std::cout<<a<<std::endl; std::cout<<"---"<<std::endl; // b是数组,小括号里的3表示这个数组的大小是3个int,也就是12个字节 std::unique_ptr<int...
使用自定义析构器后,unique_ptr大小会有变化 unique_ptr相对于传统指针的优势 unique_ptr以两种形式提供: unique_ptr<T> unique_ptr<T[]> 而传统指针可以指向单个对象或一个数组,因此对于析构的选择会有问题,对于数组应使用delete[],而对于单个对象应使用delete ...
通常删除器_Dx的默认值default_delete<_Ty>足够了,无需我们显式指定,且它内部已经对数组特化过...
使用std::unique_ptr创建对象数组的应用场景包括但不限于: 图形学和游戏开发:在图形学和游戏开发中,经常需要管理大量的对象,使用std::unique_ptr可以方便地管理对象数组的内存,提高代码的性能和可维护性。 数据结构和算法:在实现数据结构和算法时,可能需要创建动态大小的对象数组,使用std::unique_ptr可以简化内存管理...
有些人需要一个动态大小的数组,所以std::array就不用了。有些人从其他已知返回数组的代码中获取数组。