//因为在函数内部的unique_ptr指针随着作用域的结束会自动销毁,因此可以将其作为返回值,然后将内存传递给另一个unique_ptr指针管理 unique_ptr<int>clone(intp) { returnunique_ptr<int>(newint(p)); } /*unique_ptr<int> clone(int p) { unique_ptr<int> ret(new int(p)); return ret; }*/ intmai...
确保fwrite不会删除指针的情况下,可以将unique_ptr内置指针取出来。 cout<<"---write int file!---"<<endl; return 0; } 使用unique_ptr管理动态数组 标准库提供了一个可以管理new分配动态数组的unique_ptr版本。为了用用一个unique_ptr管理动态数组,我们必须在对象类型后面跟一对空方括号;如此,在unique对象销...
为了用用一个unique_ptr管理动态数组,我们必须在对象类型后面跟一对空方括号;如此,在unique对象销毁的时候,也可以自动调用delete[ ]而非delete来完成内存的释放。 #include <iostream> #include <memory> using namespace std; class ArrTest { public: ArrTest(){ static int i = 0; _i = i; cout<<" A...
unique_ptr<map<int,unique_ptr<Value>>> vs. unique_ptr<map<int,Value>> 正在尝试使用Date(int,int,int)构造函数 MutableList<Int?>和mutableList<Int> 如何构造辅助数组,将"int[][][]“转换为”int*“? 对print使用int和str int [] []和int [,]有什么区别? int选项和int之间的加法 按元组的元素对...
unique_ptr支持动态数组,而shared_ptr不能直接支持动态数组: std::unique_ptr<int[]>ptr(newint[10]);//合法,std::shared_ptr<int[]>ptr(newint[10]);//是不合法的 如果通过std::shared_ptr来构造动态数组,则需要显式指定删除器,比如下面的代码: ...
std::unique_ptr<int> pInt(new int(10));//在堆上创建一个10个int元素的数组 std::unique_ptr<int> pInt = std::make_unique<int>(10); //调用make_unique来构建对象实例 unique_ptr虽然是一个对象,但其实这个对象在实例化上占用的内存大小只有一个指针大小,且这个指针指向在堆上分配的对象。可以看出...
autoptr=std::make_unique<int>(42);直接使用std::unique_ptr的构造函数创建对象 可以直接使用std::...
structFile{void*p=nullptr;File(constchar*){p=malloc(1);printf("%p = malloc()\n",p);puts(__PRETTY_FUNCTION__);}~File(){printf("free(%p)\n",p);free(p);puts(__PRETTY_FUNCTION__);}};intmain(){{autoa=File("a.txt");// loadpng(a);autob=a;}return0;} ...
类型说明符中的方括号(<int[]>)指出 up 指向一个 int 数组而不是一个 int。由于 up 指向一个数组,当 up 销毁它管理的指针时,会自动使用 delete[]。 指向数组的 unique_ptr 提供的操作与我们在中使用的那些操作有一些不同。当一个 unique_ptr 指向一个数组时,我们不能使用点和箭头成员运算符。毕竟 unique...
#include <iostream>#include "UniquePtr.h" // 假设UniquePtr类定义在UniquePtr.h中struct MyClass { MyClass(int value) : value_(value) {} ~MyClass() { std::cout << "Destroying MyClass with value " << value_ << std::endl; } int value_;};int main() { UniquePtr<MyCl...