lock_guard取代了mutex的lock()和unlock(); unique_lock比lock_guard灵活很多,效率上差一点,内存占用多一点。 unique_lock的第二个参数 std::adopt_lock: std::adopt_lock:表示这个互斥量已经被lock了(你必须提前把互斥量lock,否则会报异常)std::adopt_lock标记的效果是“假设调用方线程已经拥有了互斥的所有权...
前提:当下线程再使用该参数前,不要使用lock,不然没有意义,因为肯定拿不到; 使用try_to_lock的原因:是防止其他的线程锁定mutex太长时间,导致本线程一直阻塞在lock这个地方。 例子: Copy //写入数据函数;voidinMsgPro(){for(inti =0; i <100; ++i) {cout<<"inMsgPro()执行,插入元素"<< i <<endl; un...
顾名思义,线程锁一般用在多线程中。当多个线程运行,并共享了同一块资源,在访问这块资源的时候就称为临界资源。为了解决这个问题,我们可以为这块资源加上一把锁,只允许一个线程访问这块资源。即,锁用来在多线程访问同一个资源时防止数据竞险,保证数据的一致性访问。 多线程本来就是为了提高效率和响应速度,但锁的...
std::unique_lock 是 C++ 标准库中用于实现互斥访问和线程同步的类。它提供灵活的锁定与解锁机制,适应不同场景需求。使用 std::unique_lock 需与互斥量一起,如 std::mutex。其基本步骤包括:创建互斥量,使用 std::unique_lock 加锁,执行代码块,自动解锁。构造函数自动加锁,超出作用域时自动解锁...
std::unique_lock是C++11 引入的一个灵活的互斥锁包装器,它提供了比std::lock_guard更多的功能和灵活性。这里对std::unique_lock做一个系统的笔记。 std::unique_lock 的实现依赖于 RAII(资源获取即初始化)原则,确保资源(在这个场景中是互斥量的锁定状态)在对象生命周期内得到正确管理。与 std::lock_guard 相...
C++11中的unique_lock使用起来要比lock_guard更灵活,但是效率会第一点,内存的占用也会大一点。同样,unique_lock也是一个类模板,但是比起lock_guard,它有自己的成员函数来更加灵活进行锁的操作。 使用方式和lock_guard一样,不同的是unique_lock有不一样的参数和成员函数。它的定义是这样的: ...
uniqie_lock 是个类模板,它的功能跟 lock_quard 类似,但比 lock_quard 更灵活。在工作中,一般用 lock_quard (推荐使用)就足够了,但在一些特殊的场景下会用到 uniqie_lock。 在上篇文章中讲到了 lock_quard 取代了 mutex 的 lock() 和 unlock(),在 lock_quard 的构造函数中上锁,在析构函数中解锁,这点...
C++11中的unique_lock使用起来要比lock_guard更灵活,但是效率会第一点,内存的占用也会大一点。同样,unique_lock也是一个类模板,但是比起lock_guard,它有自己的成员函数来更加灵活进行锁的操作。 使用方式和lock_guard一样,不同的是unique_lock有不一样的参数和成员函数。它的定义是这样的: ...
你可以在构造函数中传入一个互斥锁(std::mutex 或其它互斥锁类型)来创建 std::unique_lock 对象,并且会在构造时获取互斥锁的所有权。此时,互斥锁被锁住,其他线程无法获得锁。 2.自动加锁和解锁 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释
unique_lock是C++标准库中的一个互斥量封装类,用于实现线程的同步和互斥。它提供了一种更灵活的方式来管理互斥量,相比于lock_guard,unique_lock提供了更多的功能和选项。 unique_lock的用法如下: 创建互斥量对象和unique_lock对象: std::mutex mtx; std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); 复制代码 加锁...