unique_ptr是独占型,不能复制构造std::unique_ptr<Widget> ptr3 = std::move(ptr1);//ok,unique_ptr是个只移动类型,可以移动构造auto ptr4 = std::move(ptr3);//ok, ptr4为unique_ptr<Widget>类型//1.3 通过std::make_unique来创建auto ptr5 = std::make...
这意味着不能将std::unique_ptr复制给另一个std::unique_ptr,但可以将其移动(通过std::move)。 自动释放:当std::unique_ptr被销毁(例如,超出作用域或显式调用reset方法)时,它会自动删除所拥有的对象,释放内存。 1.2 内存管理 动态分配:使用new动态分配对象,并将其所有权转移给std::unique_ptr。 自动删除:当...
在unique_ptr对象上调用release()将释放其关联的原始指针的所有权,并返回原始指针。这里是释放所有权,并没有delete原始指针,reset()才会delete原始指针。 Task* pTask = taskPtr.release(); 错误用法 std::unique_ptr<Task> taskPtr =newTask(0); C++ 智能指针 unique_ptr 详解与示例_彼此当年少,莫负好时光-...
将成员pre_ 或 next_改为:weak_ptr类型即可:class WeakNode{public:int data_;// 2个成员 一个改为 weak_ptr即可解决循环引用std::weak_ptr<WeakNode> pre_;std::shared_ptr<WeakNode> next_;~WeakNode(){std::cout << "destruct..." << std::endl;}}; 改造后,解决循环引用,可以释放:...
unique_ptr 是 C++ 11 提供的用于防止内存泄漏的智能指针中的一种实现,即使在异常发生时也可帮助避免资源泄露。 unique_ptr实现了独享被管理对象指针的概念,这意味这它可确保一个对象和其对应的资源同一时间只被一个pointer拥有。一旦拥有者被销毁或者变成empty或者开始拥有另一个对象,先前拥有的那个对象就会被销毁,...
shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。再最后一个shared_ptr析构的时候,内存才会被释放。shared_ptr共享被管理对象,同一时刻可以有多个shared_ptr拥有对象的所有权,当最后一个shared_ptr对象销毁时,被管理对象自动销毁。 在这里插入图片描述 2.2 shared_ptr 的基本用法和常用函数 2.2.1 ...
默认的,资源析构采用delete运算符来实现,但可以指定自定义删除器。有状态的删除器和采用函数指针实现的删除器会增加std::unique_ptr型别的对象尺寸。——来自《Effective Modern C++》条款18 unique_ptr的重要使用场景是工厂函数,以及用作实现Pimpl习惯用法的机制。(更多技术干货请参见公众号《小张的code世界》) 1、...
4. std::unique_ptr的替代方案以实现复制功能 如果你需要复制功能,可以考虑使用 std::shared_ptr。std::shared_ptr 支持共享所有权,允许多个 std::shared_ptr 实例指向同一个对象,并通过引用计数来管理对象的生命周期。当最后一个 std::shared_ptr 被销毁时,对象才会被释放。
unique_ptr是一个智能指针类,用于管理动态分配的对象的所有权。与传统的裸指针不同,unique_ptr负责自动释放其所管理的对象,从而避免内存泄漏。unique_ptr的用法如下:1. ...
shared_ptr的用法 从名字上看shared_ptr是共享指针,意味着我们可以复制shared_ptr,复制出的智能指针指向同一个内部数据指针(即被智能指针包装的真正数据)。 构造shared_ptr 有多种方法可以构造shared_ptr,下面代码中有4种构造方式: int *p = new int(1); ...