为什么无法为unique_ptr返回类型返回nullptr std::unique_ptr的设计初衷是确保资源管理的自动化和安全性。返回nullptr在某些情况下可能会导致混淆,因为nullptr表示指针没有指向任何对象,而std::unique_ptr的设计是确保它总是拥有一个对象(除非它是默认构造的)。
std::unique_ptr<int> fPtr1; std::unique_ptr<int> fPtr2(new int(4)); auto fPtr3 = std::make_unique<int>(); //fPtr2释放指向对象的所有权,并且被置为nullptr std::cout << "fPtr2 release before:" << fPtr2.get() << std::endl; int *pF = fPtr2.release(); std::cout <...
虽然auto_ptr仍然是标准库的一部分,但是编写程序时应该使用unique_ptr。 向unique_ptr传递删除器 类似于shared_ptr,unique_ptr默认情况下也是使用delete释放它指向的对象。与shared_ptr一样,我们可以重载一个unique_ptr中默认的删除器。但是unique_ptr管理删除器的方式与shared_ptr不同,其原因我们将在后面继续补充。 ...
类似于shared_ptr,unique_ptr默认情况下也是使用delete释放它指向的对象。与shared_ptr一样,我们可以重载一个unique_ptr中默认的删除器。但是unique_ptr管理删除器的方式与shared_ptr不同,其原因我们将在后面继续补充。 重载一个unique_ptr中的删除器会影响到unique_ptr类型如何构造(或reset)该类型的对象。与重载关联...
unique_ptr未產生任何例外狀況。 備註 unique_ptr類別會取代auto_ptr,且可做為 C++ 標準程式庫容器的項目使用。 make_unique使用協助程式函式有效率地建立 的新實例unique_ptr。 unique_ptr唯一管理資源。 每個unique_ptr物件儲存自有物件的指標或存放 null 指標。 資源只能由不超過一個unique_ptr物件擁有;當擁有特定...
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auto_ptr这一赋值方式似乎十分诡异,这是因为auto_ptr对象被删除时,一定会释放掉它所管理的资源,所以让多个 auto_ptr 指向同时同一个对象是一件十分可怕的事,因为有可能被多次删除。为了预防这个问题,通过拷贝构造及拷贝赋值复制它们后,原 auto_ptr 管理的指针将会置为 NULL,而通过复制得到 新智能指针将获取资源的...
unique_ptr被设计成为一个零额外开销的智能指针,使用它,应该相比你手工写new和delete没有额外开销,不管是时间还是空间上。 关于如何销毁对象,对unique_ptr来讲,默认作为一个静态信息存放在模板的参数里。在使用静态删除器时,它的动态信息,每对象的空间开销,则只有一个指针的大小。 #include <iostream> int main()...
std::unique_ptr<int>fPtr1; std::unique_ptr<int> fPtr2(newint(4)); auto fPtr3 = std::make_unique<int>();//fPtr2释放指向对象的所有权,并且被置为nullptr std::cout <<"fPtr2 release before:" << fPtr2.get() <<std::endl;int *pF =fPtr2.release(); ...
// unique_ptr::get vs unique_ptr::release include <iostream> include <memory> int main () { // foo bar p // --- --- --- std::unique_ptr<int> foo; // null std::unique_ptr<int> bar; // null null int* p = nullptr; // null null nul...