template<typename T, typename Deleter = std::default_delete<T>>using UniquePtrPtr = UniquePtr<T, Deleter>;template<typename T>using UniquePtrArray = UniquePtr<T[]>;六、总结 通过实现自定义的UniquePtr,我们不仅学习了智能指针的内部机制,还掌握了如何管理动态分配的内存资源,以及如何设计可重用和可...
1.6 unique_ptr对于array的使用 1.7 标准库unique_ptr的默认形式 1.8 自定义deleter 当我们在unique_ptr结束时不再紧紧是调用delete或delete []时,我们就需要自定义deleter,然而此处的deleter定义方式不同于shared_ptr,你必须具体指明unique_ptr的类型的第二个模板参数,该类型可以时reference to function、function point...
auto_ptr采用拷贝构造和拷贝赋值构造去实现"Move"语义,若将auto_ptr采用值传递作为函数的参数,当函数执行结束时会导致资源被释放,若之后的代码再次访问此auto_ptr则会是nullptr; 由于auto_ptr总是使用"non-array delete",所以它不能用于管理array类的动态内存; auto_ptr不能和STL容器和算法配合工作,因为STL中的"Co...
//构造函数explicit UniquePtr(T* ptr = nullptr) : ptr_(ptr) {} // 禁止拷贝构造和拷贝赋值UniquePtr(const UniquePtr&) = delete; UniquePtr& operator=(const UniquePtr&) = delete; // 允许移动构造和移动赋值 UniquePtr(UniquePtr&& other) noexcept; UniquePtr& operator=(UniquePtr&& other) noexce...
templateUniquePtr::UniquePtr(UniquePtr&& other) noexcept : ptr_(other.ptr_) { other.ptr_ = nullptr;//将源对象的指针设为nullptr,以确保资源的独占性}templateUniquePtr&UniquePtr::operator=(UniquePtr&& other) noexcept {if(this != &other) {//防止自赋值 delete ptr_;//删除当前对象所指向的资源...
在C++11及其后续版本中,std::unique_ptr 是一种智能指针,它负责自动管理动态分配的内存资源,确保在 unique_ptr 生命周期结束时自动删除所指向的对象,从而防止内存泄漏。本文码上去学海南公司将指导你从零开始实现一个简单的 unique_ptr 类,以深入理解其内部机制。 [图
简而言之,您unique_ptr<T[]>在需要时使用。当替代品根本无法为您服务时。这是不得已的工具。
基于C语言以来的规定,C++无法区分指针是“指向单对象”还是“指向array”。C++规定,对于数组应该使用delete[]而不是delete。所以以下语句是错误的: std::unique_ptr<std::string> up(newstd::string[10]); C++标准库为unique_ptr提供了一个偏特化的版本用来处理array,这个版本会在遗失其所指对象的拥有权时,对该...
您可以使用make_unique來建立unique_ptr數位的 ,但無法用來make_unique初始化陣列元素。 C++ // Create a unique_ptr to an array of 5 integers.autop = make_unique<int[]>(5);// Initialize the array.for(inti =0; i <5; ++i) { p[i] = i; wcout << p[i] <<endl; } ...
有些人需要一个动态大小的数组,所以 std::array 出来了。有些人从已知返回数组的其他代码中获取数组;并且该代码不会被重写以返回 vector 或其他东西。 通过允许 unique_ptr<T[]> ,您可以满足这些需求。 简而言之,您在 需要 时使用 unique_ptr<T[]> 。当替代方案根本不适合您时。这是不得已而为之的工具...