unique_ptr的临时强制转换为原始指针可以通过release()成员函数来实现。release()函数会释放unique_ptr对资源的所有权,并返回一个指向该资源的原始指针。需要注意的是,一旦调用release()函数,unique_ptr将不再拥有资源的所有权,需要手动管理资源的释放。 临时强制转换为原始指针的场景通常是在需要将资源传递给其他函数...
std::cout << "move before fPtr1 address:" << fPtr1.get() << " fPtr3 address:" << fPtr3.get() << std::endl; fPtr1 = std::move(fPtr3); std::cout << "move after fPtr1 address:" << fPtr1.get() << " fPtr3 address:" << fPtr3.get() << std::endl; std::c...
std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); // 2.C++ 14 使用 std::make_unique std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(); // 3.转移所有权 int* raw_ptr = new int(10); std::unique_ptr<int> uptr(r...
(简单)如果函数返回本地分配的裸指针,报警并建议使用unique_ptr或者shared_ptr代替。
1. unique_ptr的构造函数被声明为explicit,禁止隐式类型转换的行为。原因如下: ①可减少误将智能指针指向栈对象的情况。如unique_ptr<int> ui = &i;其中的i为栈变量。 ②可避免将一个普通指针传递给形参为智能指针的函数。假设,如果允许将裸指针传给void foo(std::unique_ptr<T>)函数,则在函数结束后会因形...
1 调用unique_ptr,创建空智能指针,然后再调用函数reset来绑定对象,这里绑定的是字符串指针对象 2 调用unique_ptr对象输出打印信息看,成功输出绑定对象的内容 3 创建智能指针的时候直接绑定对象,而不是空的 4 调用智能指针,同样能够输出绑定对象的内容 5 调用智能指针的函数release可以释放所有权,这里将智能指针...
智能指针本身不能是动态分配的,否则它自身有不被释放的风险,进而可能导致它所管理对象不能正确地被释放; 在栈上分配智能指针,让它指向堆上动态分配的对象,这样就能保证智能指针所管理的对象能够合理地被释放。 3.2 unique_ptr的实现 unique_ptr是独占式的,即完全拥有它所管理对象的所有权,不和其它的对象共享。标...
1. unique_ptr 我们首先来看unque_ptr的声明,针对指针和数组,有相对应的定义: template<typename _Tp,typename _Dp=default_delete<_Tp>>class unique_ptr _Tp: 类型, _Dp:空间释放器,默认是default_delete 2. 成员变量 public:typedefstd::tuple<typename _Pointer::type,_Dp>__tuple_type;__tuple_type ...
read()调用完成后,返回了一个unique_ptr指针,指向T类的对象,这个时候相当于这个对象的所有权转移到了main函数中; 之后调用getPayLoad获取了T里面生成的vector对象指针保存到了data中 这句话结束后,T对象这个时候并没有一个指针拥有它的所有权了,所以内存回收机制会把这段内存给回收了,也就是T对象里面创建的vector...
1、默认情况存储成本和裸指针相同,无添加 2、独占拥有权,不支持拷贝构造,只支持移动(所有权转移) 3、可以转换成shared_ptr 4、可自定义删除操作(policy设计),注意不同删除操作的存储成本: 5、unique_ptr内存模型 6、unique_ptr的API使用 7、unique_ptr使用场景 智能指针特点 智能指针封装了裸指针,内部还是裸指针...