unique_ptr是C++11中引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它的特点是独占所指向的资源,即同一时间只能有一个unique_ptr指向某个对象。 unique_ptr中的release()函数用于释放对所管理对象的所有权,将unique_ptr置为空指针。具体来说,调用release()函数会导致unique_ptr不再拥有所管理的对象,返回一个指向该...
release、reset和move是std::unique_ptr的三个常用操作,它们有不同的用途和效果。 release release是std::unique_ptr的一个成员函数,用于释放对所管理对象的所有权,并返回指向该对象的原始指针。调用release后,std::unique_ptr不再管理该对象,这意味着不会自动删除该对象。 std::unique_ptr<int>ptr1(newint(10)...
release方法用于将unique_ptr的所有权转移给调用者,并使unique_ptr设置为未初始化状态。调用者负责删除指针。 cpp复制代码 pointerrelease()noexcept; 返回一个原始指针,指向unique_ptr之前管理的对象。调用者现在负责删除该指针。 unique_ptr在调用release后不再拥有该对象的所有权,因此不会删除它。 使用场景: reset方...
std::unique_ptr, 独占所指向的对象 std::unique_ptr 是 c++11中用来取代 std::auto_ptr 指针的指针容器。 它不能与其他unique_ptr类型的指针对象共享所指对象的内存。这种所有权仅能够通过std::move函数来转移。unique_ptr是一个删除了拷贝构造函数、保留了移动构造函数的指针封装类型。 调用release 会切断unique...
unique_ptr p2= std::move(p1);//移动之后,p1为空,p2指向原来p1所指向的内存 2、release() //放弃对指针的控制权,切断了智能指针和其所指对象之间的联系,返回裸指针,将智能指针置空,//返回在这个裸指针可以手动delete,也可以用来初始化另一个智能指针unique_ptr p1(newint(10)); ...
pointer release(); 属性值/返回值 返回存储的指针。 备注 使用release接管unique_ptr存储的原始指针的所有权。 调用方负责返回的指针的删除。 unique-ptr设置为空的默认构造状态。 在调用到release后,您可以将兼容类型的另一个指针分配到unique_ptr。 示例 ...
对函数的行为有疑问可以参考类似std::unique_ptr::release - cppreference.com的网站。p.s. 该书的新...
void UniquePtr<T>::reset(T* ptr) { delete ptr_; // 删除当前对象所指向的资源 ptr_ = ptr; // 接管新资源 } 3. release函数 release函数用于释放UniquePtr对资源的所有权,返回原始指针,并将内部指针设为nullptr。这样做可以手动管理资源,但通常不推荐这样做,因为它破坏了UniquePtr的自动管理特性。
不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有权转移到新unique_ptr。 可以直接或间接管理非数组类型以及数组类型。 成员函数: release():释放所有权,返回指向对象的原始指针,之后unique_ptr变为空。
std::unique_ptr是C++11标准中用来取代std::auto_ptr的指针容器(在C++11中,auto_ptr被废弃)。它不能与其它unique_ptr类型的指针对象共享所指对象的内存。这种”所有权”仅能够通过标准库的move函数来转移。unique_ptr是一个删除了拷贝构造函数、保留了移动构造函数的指针封装类型。不支持普通的拷贝或赋值操作。