一、unique_ptr的基本概念 unique_ptr 是一种独占所有权的智能指针,即同一时间只能有一个 unique_ptr 指向某个对象。当 unique_ptr 被销毁时(例如超出作用域或被重置),它所指向的对象也会被自动删除。这种特性使得 unique_ptr 非常适用于管理在堆上动态分配的单个对象。二、设计自定义的unique_ptr类 在实现自...
unique_ptr独占所有权意味着无法通过复制的方式获取unique_ptr管理的对象指针,因为复制意味着内部对象指针有两个副本,互相不知道所指对象资源是否已释放,只能通过移动的方式获取对象的所有权,具体表现为unique_ptr的复制构造函数和复制运算符函数都是delete。 当创建unique_ptr类实例变量时若不指定对象删除器,则使用默认的...
unique_ptr是独占型,不能复制构造std::unique_ptr<Widget> ptr3 = std::move(ptr1);//ok,unique_ptr是个只移动类型,可以移动构造auto ptr4 = std::move(ptr3);//ok, ptr4为unique_ptr<Widget>类型//1.3 通过std::make_unique来创建auto ptr5 = std::make...
unique_ptr对象在它们本身被销毁时,或者一旦它们的值通过赋值操作或显式调用unique_ptr::reset而改变,就会自动删除它们所管理的对象(使用删除器)。 unique_ptr对象唯一地拥有其指针:任何其他工具都不应负责删除该对象,因此任何其他托管指针都不应指向其托管对象,因为一旦它们必须这样做,unique_ptr对象就会删除其托管对象...
在实现上,unique_ptr使用了独占所有权的原则,即同一时间只能有一个unique_ptr指向同一个对象。 1.删除器的管理 unique_ptr的删除器是通过模板参数来指定的,它定义了unique_ptr在销毁资源时应该执行的操作。可以使用默认删除器(使用delete操作)或者自定义删除器。在实现上,unique_ptr使用一个指向删除器函数的指针来...
以确保资源的独占性}templateUniquePtr&UniquePtr::operator=(UniquePtr&& other) noexcept {if(this != &other) {//防止自赋值 delete ptr_;//删除当前对象所指向的资源 ptr_ = other.ptr_;//接管源对象的资源 other.ptr_ = nullptr;//将源对象的指针设...
是一种智能指针,用于独占地管理动态分配的对象。比如上面的例子,如果我们改成std::unique_ptr来实现,...
一个unique_ptr"拥有“他所指向的对象。与shared_ptr不同,某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定的对象。当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也被销毁。uniptr_ptr表达的是一种独占的思想。 初始化 #include <iostream> #include <memory> using namespace std; ...
模板shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr独占一个对象。定义在meory头文件中。模板auto_ptr是C++98提供的解决方案,C++11已将其摒弃。然而,虽然auto_ptr被摒弃,单它已经使用了多年;同时,如果您的编译器不支持其他两中解决方法,auto_ptr将是唯一的选择方案。
unique_ptr的实现原理 在C++11中有两个智能指针类型来管理动态对象,share_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则“独占”所指对象。 我们知道指针或引用在离开作用域时是不会进行析构的,但是类在离开作用域时会自动执行析构函数,所以我们可以用一个类来实现指针指针(unique_ptr本质上是一个类,只是可以像一...