虽然std::unique_ptr 不支持拷贝,但它支持移动操作。移动操作允许将资源的所有权从一个 unique_ptr 实例转移到另一个实例,而不进行深拷贝。移动操作后,原 unique_ptr 将不再拥有该资源,变为空指针。移动构造函数和移动赋值运算符在 std::unique_ptr 中是可用的,例如: ...
{//1. unique_ptr的初始化//1.1 通过裸指针创建unique_ptr(由于unique_ptr的构造函数是explicit的,必须使用直接初始化,不能做隐式类型转换)std::unique_ptr<Widget> ptr1(newWidget);//ok; 直接初始化//std::unique_ptr<Widget> ptr1 = new Widget();//error。不能隐式将Widget*转换为unqiue_ptr<Widget...
unique_ptr中的源代码(MSVC),拷贝构造函数和拷贝赋值运算符均为delete: unique_ptr(const unique_ptr&) = delete; unique_ptr& operator=(const unique_ptr&) = delete; 用法如下: unique_ptr<Widget> w1(new Widget(1, 2, 3)); w1->print(); //auto w2 = w1; 错误,编译报错 auto w2 = unique...
std::unique_ptr是C++11标准中用来取代std::auto_ptr的指针容器(在C++11中,auto_ptr被废弃)。它不能与其它unique_ptr类型的指针对象共享所指对象的内存。这种”所有权”仅能够通过标准库的move函数来转移。unique_ptr是一个删除了拷贝构造函数、保留了移动构造函数的指针封装类型。不支持普通的拷贝或赋值操作。 范例...
(2) 构造一个管理 p 指向资源的 std::unique_ptr 对象。 (3) 构造一个管理 p 指向资源的 std::unique_ptr 对象, 同时将释放资源的函数设置为 d。
1.直接初始化:unique<T> myPtr(new T); //ok。但不能通过隐式转换来构造,如unique<T> myPtr = new T()。因为unique_ptr构造函数被声明为explicit。 2.移动构造:unique<T> myOtherPtr = std::move(myPtr);但不允许复制构造,如unique<T> myOther = myPtr; 因为unique是个只移动类型。
auto_ptr采用拷贝构造和拷贝赋值构造去实现"Move"语义,若将auto_ptr采用值传递作为函数的参数,当函数执行结束时会导致资源被释放,若之后的代码再次访问此auto_ptr则会是nullptr; 由于auto_ptr总是使用"non-array delete",所以它不能用于管理array类的动态内存; ...
正如您的问题所示,只重用std::unique_ptr就更简单了。它将需要AbstractNode中的非默认副本构造函数,但...
std::unique_ptr是通过删除拷贝构造函数的方式禁止智能指针之间的拷贝,同时提供了移动构造函数来转移智能指针内实际指针的所有权,以此实现了资源独占。看一下它的所有构造: std::unique_ptr的构造函数 我们可以看到copy版本的构造函数被显示删除了(C++11引入的新特性),同样的operator=版...