在实现上,unique_ptr使用了独占所有权的原则,即同一时间只能有一个unique_ptr指向同一个对象。 1.删除器的管理 unique_ptr的删除器是通过模板参数来指定的,它定义了unique_ptr在销毁资源时应该执行的操作。可以使用默认删除器(使用delete操作)或者自定义删除器。在实现上,unique_ptr使用一个指向删除器函数的指针来...
template<typename T>UniquePtr<T>::UniquePtr(UniquePtr&& other) noexcept : ptr_(other.ptr_) { other.ptr_ = nullptr; // 将源对象的指针设为nullptr,以确保资源的独占性}template<typename T>UniquePtr<T>& UniquePtr<T>::operator=(UniquePtr&& other) noexcept { if (this != &other) {...
不可复制:unique_ptr 不能被复制,只能通过移动语义转移所有权。 使用限制:在某些需要共享所有权的场景下,unique_ptr 不适用。 适用场景: 局部作用域内的动态内存管理:在函数内部使用 unique_ptr 管理动态分配的对象,确保对象在函数退出时自动释放。 防止资源泄露:在需要确保资源在不再需要时能够被及时释放的场景下...
B站C++流媒体一面:weak_ptr如何实现的?如何使用weak_ptr? 码农Mark 1364 10 小米C++二面:说一下类成员初始化顺序? 码农Mark 2238 17 学c++怎么样才能开始做项目啊! 大笨东o 538 0 拼多多C++一面:内存泄露相关面试题,什么是内存泄露?列举检测内存泄露的方案 码农Mark 1528 13 析构函数中delete this会...
5.实现unique_ptr 5.1 参数打包 使用完美转发,来保证传入参数的左值和右值的不变 template<classT,class...Args>UniquePtr<T>makeUnique(Args&&...args){returnUniquePtr<T>(newT(std::forward<Args>(args)...));} 5.2 删除器 DefaultDeleter 结构体,这是一个默认删除器,用于释放 UniquePtr 持有的资源。
unique_ptr对象在它们本身被销毁时,或者一旦它们的值通过赋值操作或显式调用unique_ptr::reset而改变,就会自动删除它们所管理的对象(使用删除器)。 unique_ptr对象唯一地拥有其指针:任何其他工具都不应负责删除该对象,因此任何其他托管指针都不应指向其托管对象,因为一旦它们必须这样做,unique_ptr对象就会删除其托管对象...
初始化 unique_ptr 只能采用直接初始化的方式 (explicit 关键字) 不支持复制构造与赋值操作 在创建或者是reset一个具有删除器的unique_ptr 时,必须提供删除器 不支持拷贝与赋值的规则有一个例外,那就是我们可以拷贝或者赋值一个将要被销毁的unique_ptr(右值引用) ,比如: /* 从函数返回一个unique_ptr */ unique...
std::shared_ptr<int>p(new int(2)); int *q=p.get();//q为一个内置指针,指向和p同一个对象,注意不要delete q 1. 2. 💥智能指针—unique_ptr 和shared_ptr不同,unique_ptr拥有它所有的唯一对象,这样就保证unique_ptr被销毁时,其对象也会被销毁。
编译错误,unique_ptr 不能被复制 的实现原理 是为了配合 shared_ptr 而引入的一种智能指针,它指向由 shared_ptr 管理的对象,但不影响对象的生命周期。通过 weak_ptr,我们可以解决 shared_ptr 的循环引用问题,避免内存泄漏。 通过shared_ptr 来创建,但不增加引用计数。当需要访问 weak_ptr 指向的对象时,可以通过...
首先应该查看unique_ptr的接口文档,然后,实现其一部分构造函数和其他成员。然后对照上面列出的几点,找出下面实现存在的问题。 template<typenameT>classMyUniquePtr{public:MyUniquePtr(T*ptr=nullptr):mPtr(ptr){}~MyUniquePtr(){if(mPtr)deletemPtr;}MyUniquePtr(MyUniquePtr&&p);MyUniquePtr&operator=(MyUniquePtr...