我了解将 static_pointer_cast 与 unique_ptr 一起使用会导致所包含数据的共享所有权。 换句话说,我想做的是: {代码...} 无论如何,这样做会导致两个 unique_ptr 永远不应该同时存在,所以它只是被禁止的。 是...
使用这个函数可以确保被指对象的引用计数保持正确。static_pointer_cast不会抛出异常。
即不再是之前的复制操作,而是move。此时,str会被进行隐式右值转换,等价于static_cast<std::string&&...
pointer: *constT,//NOTE:this marker has no consequences for variance, but is necessary// for dropck to understand that we logically own a `T`./// For details, see:// https://github.com/rust-lang/rfcs/blob/master/text/0769-sound-generic-drop.md#phantom-data_marker: PhantomData<T>, ...
和NonNull 对比,Unique 多了 PhantomData 类型变量。这个定义使得编译器知晓,Unique 拥有了 pointer 指向的内存的所有权,NonNull 没有这个特性。具备所有权后,Unique 可以实现 Send, Sync 等 Trait。因为获得了所有权,此块内存无法用于他处,这也是 Unique 的名字由来原因. ...
好的,经过查看评论后我现在意识到你需要一个适用于unique_ptr的dynamic_pointer_cast版本。 记住,unique_ptrs是独一无二的,所以这里是答案: 请注意,这个答案乍一看可能显得不必要地复杂,但我认为重要的是要记住unique_ptr可以有自定义删除器。如果我们将unique_ptr动态转换成新的unique_ptr,那么删除器也必须跟随转移...
后来我想到了用 reinterpret_cast 但是对底层不太了解, 所以实在是不太敢用 我写过一个 demo, 好像这种方式是可行的 #include<iostream>usingnamespacestd;structs{ string a; string b; string c; };voidfunc(s **obj){ cout << (*obj)->a << endl; ...
STL中的智能指针(Smart Pointer)及其源码剖析: std::unique_ptr 和std::auto_ptr一样,std::unique_ptr也是一种智能指针,它也是通过指针的方式来管理对象资源,并且在 unique_ptr 的生命期结束后释放该资源。
在Qt中QString和std::string转换非常简单, 1、std::string转QString std::string str = "hello ...
using UniquePointerSet = std::set<std::unique_ptr<T>, ComparePointee>; Transferring unique_ptrs between two sets Ok. We’re all set (ha-ha) and ready to transfer the elements of a set to another one. Here are our two sets: