unique_lock的用法 unique_lock是C++11标准中新增加的一种锁的封装方式。其使用起来比较灵活,可以用来实现锁的粒度控制和避免死锁等。其主要的用法有以下几种: 1.构造函数:。 unique_lock有多种构造函数,其中最常用的是以下两种: 。 (1)`std::unique_lock<std::mutex> lk(m);` 。 这种构造函数可以将unique...
如果我们希望延迟锁定(即创建 std::unique_lock 对象时不立即上锁),可以使用特定的标记 std::defer_lock: std::mutex mtx; std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx, std::defer_lock); // 此时 mtx 没有被锁定 // 你可以稍后通过调用 lock.lock() 来手动上锁 (3)尝试锁定 还有一种情况是尝试锁定(...
std::unique_lock<std::mutex> lock2(mutex2, std::defer_lock);//告诉构造函数暂不获取锁 cout << "owns_lock? " << lock2.owns_lock() << endl;//0 lock2.lock();//手动获取锁 std::cout << "owns_lock? " << lock2.owns_lock() << endl;//1 lock2.unlock();//手动解锁 cout <...
unique_lock<mutex>lock_b(d2.m,std::defer_lock);std::lock(lock_a, lock_b); swap(d1.alist, d2.alist);//有unlock成员函数,并可以手动调用unlock函数//如果没有持有锁,就调用unlock成员函数就会导致程序崩溃。所以要检查是否拥有锁。if(lock_a.owns_lock() && lock_b.owns_lock()){ lock_a....
理论上来说,std::unique_lock 和 std::lock_guard 可以在同一个程序中混合使用,但是它们最好不要直接在同一个互斥量上混合使用,因为它们的用法和目的不一样,混合使用它们有可能会引发死锁或者其他并发问题。 从使用场景上来看 std::lock_guard 适用于简单的作用域锁定场景,其中一旦锁定,直到作用域结束才释放锁。
(1)新建一个unique_lock 对象 (2)给对象传入一个std::mutex 对象作为参数; std::mutex mymutex; unique_locklock(mymutex); 因此加锁时新建一个对象lock unique_lock lock(mymutex); 而这个对象生命周期结束后自动解锁。 #include <iostream>#include<thread>#include<unistd.h>#include<mutex>usingnamespace...
unique_lock unique_lock是一个通用的互斥量锁定包装器,它允许延迟锁定,限时深度锁定,递归锁定,锁定所有权的转移以及与条件变量一起使用。 简单地讲,unique_lock 是 lock_guard 的升级加强版,它具有 lock_guard 的所有功能,同时又具有其他很多方法,使用起来更强灵活方便,能够应对更复杂的锁定需要。
unique_lock在使用中的灵活性: 可以随时解锁(lock_guard无法做到,虽然通过mutex.unlock()也可以完成,但是unique_lock提供了自释放功能) #include <iostream> #include <Windows.h> #include <mutex> using namespace std; void CriticalSection_2();
unique_lock lock2(mtx2,defer_lock)lock(lock1,lock2)unique_lock VS lock_guard lock_guard 不允许⼿动unlock/lock性能消耗⼩ unique_lock更加灵活,允许⼿动多次 unlock/lock性能消耗⼤ void foo() { unique_lock<mutex> locker(mtx,defer_lock); defer_lock假定还没有上锁 // do something not ...