ANSI和UNICODE是两种编码方式标准,其中ANSI采用8比特存放字符,而UNICODE则采用16比特。ANSI编码仅能表示256种字符,对于英文字符的存储绰绰有余,但对于中文、韩文等非西方语言的成千上万个字符则显得力不从心,UNICODE编码的引入正是为了弥补这一点。UNICODE采用两个字节进行编码,与ANSI编码不兼容。UNICODE...
而Unicode是双字节的,比如“A”的Unicode是0065,这就造成了一个非常大的问题:以前处理ASCII的那套机制不能被用来处理Unicode了 。另一个更加严重的问题是,C语言使用'/0'作为字符串结尾,而Unicode里恰恰有很多字符都有一个字节为0,这样一来,C语言的字符串函数将无法正常处理Unicode,除非把世界上所有用C写的程序以...
不同 ANSI 编码之间互不兼容,当信息在国际间交流时,无法将属于两种语言的文字,存储在同一段 ANSI 编码的文本中。 当然对于ANSI编码而言,0x00~0x7F之间的字符,依旧是1个字节代表1个字符。这一点是ANSI编码与Unicode编码之间最大也最明显的区别。
其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。8bit的ANSI编码只能表示256种字符,表示26个英文字母是绰绰有余的,但是表示汉字,韩国语,日语等有着成千上万个字符的非西方字符肯定就不够了,正是如此才引入了UNICODE标准。 在软件开发中,特别是使用C语言的一些有关字符串处理的...
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ANSI-使用一个字节,最多表示256个符号,对于中文、日文等文字系统来说远远不够; Unicode-使用两个字节,可表示65536个符号,基本足够; 需要更多字节表示一个字符的,可以查询UTF-32,一般用不到,不过多解释; 推荐使用Unicode。Windows内部很多工作都是用Unicode字符和Unicode字符串来进行的。如果传入ANSI字符或字符串,Wind...
而UNICODE是世界性的字符集,几乎包含了世界上的所有字符,每个字符都有一个单一的UNICODE值。UNICODE值也是占用两个字节的。但不同的是它虽然也包含了标准的ANSI字符值,但是ANSI字符只占用一个字节,UNICODE会自动在ANSI值后加入一个值为0的字节。比如说一个 ANSI值为h45的字符,以UNICODE形式存放则为"...
其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。 (对于字符来说ANSI以单字节存放英文字符,以双字节存放中文等字符,而Unicode下,英文和中文的字符都以双字节存放)Unicode码也是一种国际标准编码,采用二个字节编码,与ANSI码不兼容。目前,在网络、Windows系统和很多大型软件中得到...
UNICODE 来到时,一起到来的还有计算机网络的兴起,UNICODE 如何在网络上传输也是一个必须考虑的问题,于是面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF8就是每次8个位传输数据,而UTF16就是每次16个位,只不过为了传输时的可靠性,从UNICODE到 UTF时并不是直接的对应,而是要过一些算法和规则来转换...