typedef struct _UNICODE_STRING { USHORT Length; USHORT MaximumLength; PWSTR Buffer; } UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING; 成员 Length 存储在 Buffer中的字符串的长度(以字节为单位)。 MaximumLength Buffer的长度(以字节为单位)。 Buffer 指向用于包含宽字符字符串的缓冲区的指针。
UNICODE_STRING一般是用在windows的内核驱动编程中,由于内核对安全的问题放在软件开发的首位,哪怕连一个字符串的使用都不能掉以轻心。 先看UNICODE_STRING的结构定义 typedef struct _UNICODE_STRING { USHORT Length; USHORT MaximumLength; PWCH Buffer; } UNICODE_STRING; 可以看到这个结构体有三个成员,Length是字...
} UNICODE_STRING; 一.用户模式初始化,拷贝操作 + View Code 二.内核模式初始化,拷贝操作 初始化UNICODE_STRING: 1.常量内存,RtlInitUnicodeString函数Buffer指针指向字符串的首地址,然后对Length和 MaximumLength成员赋值为字符串的字节数。 2.动态内存,ExAllocatePool函数动态分配。 3.栈区内存,局部变量手动赋值。 + ...
UNICODE_STRING str; str.Buffer = ExAllocatePool(NonPagedPool, 50*sizeof(WCHAR)); str.Length = 0; str.MaximumLength = 50*sizeof(WCHAR); 但若是定义一个UNICODE的指针,则如何初始化UNICODE? PUNICODE_STRING pStr; 因为定义了一个指针,但指针目前并没有指向可用的内存地址,故先分配一块内存(NonPagedPool...
subauth.h) (UNICODE_STRING 结构 Learn 登录 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 Diagnosticdataquerytypes.h Dpapi.h Dssec.h Iads.h Identitycommon.h Identityprovider.h Identitystore.h Isolatedwindowsenvironmentutils.h Keycredmgr.h...
UNICODE_STRING是Windows操作系统中的一种数据结构,用于表示Unicode字符串。它包含了字符串的长度、最大长度和指向字符串缓冲区的指针。 在UNICODE_STRING中搜索字符可以通过以下步骤实现: 首先,获取UNICODE_STRING结构中的字符串缓冲区指针和长度信息。 遍历字符串缓冲区,逐个字符地与目标字符进行比较,直到找到匹配的字符...
UNICODE_STRING str = RTL_CONSTANT_STRING(L"Hello");KdPrint(("Buffer:%ws\nMaxinumLength:%d\nLength:%d", str.Buffer, str.MaximumLength, str.Length));在这个例子中,我们定义了一个名为str的UNICODE_STRING变量,并使用了RTL_CONSTANT_STRING函数初始化它。初始化字符串为"Hello"。UNICODE_...
UNICODE_STRING: typedef struct _UNICODE_STRING { USHORTLength; //UNICODE占用的内存字节数,个数*2; USHORTMaximumLength; PWSTRBuffer; }UNICODE_STRING ,*PUNICODE_STRING; 参数定义: Length---buffer的字节长度,不包括终止符“NULL” MaximumLength---buffer的的总的字节大小。Up to MaximumLength bytes may ...
网络统一编码串 网络释义 1. 统一编码串 8.1.3.9统一编码串(UNICODE-STRING) GB/T16720.2--2003的数据语法扩展在附录G中给出。 www.wwwstandard.cn|基于3个网页 例句 释义: 全部,统一编码串 更多例句筛选