在Unicode环境下,将CString转换为std::string需要处理编码转换,因为CString在Unicode环境下实际上是CStringW,它使用wchar_t字符类型,而std::string使用char字符类型。以下是一个详细步骤和代码示例,用于将Unicode编码的CString转换为std::string: 1. 包含必要的头文件 确保包含了处
利用CStringA类型和CStringW两个类型之间可以自动进行转换这一特性,我们可以完成很多类型之间的相互转换,下面举例说明。 在Unicode环境下完成CString向string类型的转换,可以这么做! CString src = _T(“你好”); //在Unicode环境下面src是CStringW类型 CStringA temp = src.GetBuffer(0); //通过转化,temp接受了原来...
CString m_str(_T("fuck conversion")); char *chr=new char[m_str.GetLength()+1]; WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,m_str.GetBuffer(),-1,chr,m_str.GetLength()+1,NULL,NULL); string str=chr; cout<<str; 2、char转string char ch[10] = {0}; itoa(i, ch, 10); std::string str = (c...
### 方法一:使用 `CStringA``CStringA` 可以用于将 `CString` (宽字符)转换为 `std::string` ...
友元函数重载需要参数 { return buff; } private: char* buff; }; class UStrToWChar //CStringW ->wchar_t* { public: UStrToWChar(const CStringW cs) { int n = cs.GetLength(); if(n <= 0) buff = NULL; buff = new wchar_t[n + ...
//将wstring转换成string string wstring2string(wstring wstr) { string result; //获取缓冲区大小,并申请空间,缓冲区大小事按字节计算的 int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr.c_str(), wstr.size(), NULL, 0, NULL, NULL); char* buffer = new char[len + 1]; ...
CString str2; str2 = wszSomeString; // 用赋值操作转换 4. 使用ATL串转换宏 #include <atlconv.h> // 还是假设有一个Unicode串wszSomeString { char szANSIString [MAX_PATH]; USES_CONVERSION; // 声明这个宏要使用的局部变量 lstrcpy ( szANSIString, OLE2A(wszSomeString) ); ...
char*, string, cstring, int, double, TCHAR*, wchar_t*(=WCHAR*), LPSTR, LPTSTR, LPWSTR, LPCSTR, LPCTSTR, LPCWSTR间的转换(Unicod字符集下) /***/ *转string str; * pch; = "It is a string"; 1:str.assign(pch , sizeof(pch));//assign()还有几种参数形式 2:string str(...
CString 转 int : n=atoi(str); 文介绍如何在 VC 资源文件中加入自己的声音资源,使自己的应用程序可以播放 声音。 1,首先用文本编辑器(如记事本)打开资源文件(.rc 文件) 在最后加入自己的声音资源,如下 IDW WAVE "c:\\kav\\sound\\virus.wav" 保存资源文件。 2,在应用程序中要播放声音的地方启动另一线...
1、string转CString string a=”abc”; CString str=CString(a.c_str()); 或str.format("%s", a.c_str()) 2、int转CString Int a; CString Cstr; Cstr.Format(_T("%d"),a); 3、char 转 CString CString.format("%s", char*); 例: ...