将ANSI字符串转换成Unicode字符串可以用wsprintf(),其中第一个参数采用一widechar字符串,并且认识"%S"(大写),意思是一个字符串。由于没有wsscanf() 和 wsprintfA(),你必须想别的办法将Unicode字符串转换回ANSI字符串。由于Windows CE 1.0不在国家语言支持(NLS)中,你也许得求助于hack,如下所示: /* Definition /...
第二章 Unicode和ANSI格式 1. Unicode 和 ANSI 字符简介 1.1 ANSI 字符简介 ANSI:一组以0结尾的单字节字符, 表示范围:0-255。 1.2 Unicode 字符简介 2. _countof 和 sizeof的区别 // _countof: 返回数组中的元素数量// sizeof: 返回数组所占的字节数_countof(a)==sizeof(a)/sizeof(a[0]) 3. Unic...
中文,作为一种非ASCII字符,不可能只用一个字节来表示一个汉字,至少需要用两个字节来表示,所以,中文是一种双字节字符,下图所示的是在http://bm.kdd.cc/上查询到的“宋体”两个汉字,分别用Unicode编码和ANSI编码的十六进制内容: 用Unicode编码的“宋体” 用ANSI编码的“宋体” 在Unicode编码中,“...
ANSI和UNICODE是两种编码方式标准,其中ANSI采用8比特存放字符,而UNICODE则采用16比特。ANSI编码仅能表示256种字符,对于英文字符的存储绰绰有余,但对于中文、韩文等非西方语言的成千上万个字符则显得力不从心,UNICODE编码的引入正是为了弥补这一点。UNICODE采用两个字节进行编码,与ANSI编码不兼容。UNICODE...
前者即为ASCII编码,后者对应ANSI.至于简体中文编码GB2312,实际上它是ANSI的一个代码页936。ANSI有很多代码页,使用不同代码页的内码无法在其他代码也正常显示,这就是为什么日文版/繁体中文版游戏无法在简体中文平台直接显示的原因. 2. Unicode Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语...
1、中文操作系统默认ansi编码,生成的txt文件默认为ansi编码。 2、国际文档(txt和xml)使用unicode编码是正宗做法;操作系统和浏览器都能够“理解”unicode编码。浏览器“迫于压力”才“理解”utf-8编码。但是,操作系统有时只认unicode编码。 3、Windows记事本有四个编码选项:ANSI、Unicode、Unicode Big Endian和UTF-8。
1)ANSI是默认的编码方式。对于英文文件是ASCII编码,对于简体中文文件是GB2312编码(只针对Windows简体中文版,如果是繁体中文版会采用Big5码)。 2)Unicode编码指的是UCS-2编码方式,即直接用两个字节存入字符的Unicode码。这个选项用的little endian格式。 3)Unicode big endian编码与上一个选项相对应。我在下一节会解...
数据类型 说明WCHAR Unicode字符PWSTR 指向Unicode字符串的指针PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。6. 如 5、何对Unicode进行操作?字符集 特性 实例ANSI 操作函数以str开头 strcpyUnicode 操作函数以wcs开头 wcscpyMBCS 操作...
ANSI 编码代表 Shift_JIS 编码。 不同 ANSI 编码之间互不兼容,当信息在国际间交流时,无法将属于两种语言的文字,存储在同一段 ANSI 编码的文本中。 当然对于ANSI编码而言,0x00~0x7F之间的字符,依旧是1个字节代表1个字符。这一点是ANSI编码与Unicode编码之间最大也最明显的区别。
有关UNICODE和ANSI的杂谈 大家都知道自从VC6.0变成了VS2010后,时常会出现有关于字符串的错误,那是因为VC6.0中默认的是多字节字符集,而VS2010中默认的是UNICODE字符集。我们可以通过修改工程属性来设置字符集,如下图所示: 虽然可以通过修改字符集为多字节字符集解决一部分问题,但是有关Unicode和ANSI字符集的问题始终萦...