一、uniAPP在Android Studio中的原生插件开发 首先,为了在Android Studio中开发uniAPP的原生插件,你需要对Java或Kotlin有一定的了解,并且熟悉Android开发环境。以下是开发流程的大致步骤: 创建Android项目:在Android Studio中创建一个新的Android项目,作为uniAPP的原生插件项目。 定义插件接口:在Java或Kotlin代码中定义你的...
由于官方 UniAD 广告组件集成了“广点通”和“穿山甲”SDK,目前不支持自行开发包含这两个SDK的原生插件,云打包会导致冲突; 有的公司觉得UniAD收益太低,大多数广告收益被Uni官方瓜分了,想让原生(安卓、iOS)封装广告(穿山甲、广点通等)以供UniAPP开发人员使用,想着不让云打包我可以手动线下打包,这条路是行不通的,因...
一: 使用 plus.android.importClass() 调用安卓的类进行原生代码编写,但是经测试效果很不理想,速度很慢! 二:开发原生 Android 插件,运行速度快,但需要一定的安卓开发经验,难度较高。 三:购买其他开发者开发的原生插件,但是一般价格不低。 综上所述,我们必须学会自己开发原生插件! 二、前期准备 1、Android Studio ...
uniapp原生插件允许开发者使用原生代码(如Java、Objective-C、Swift等)扩展uniapp的功能,为应用提供更丰富的能力和更好的性能。原生插件可以包含UI组件、API接口等多种类型的扩展。 二、uniapp原生插件开发流程 环境准备: 安装Java和Android Studio,配置好Android开发环境。 下载并安装HBuilderX,这是uniapp的官方IDE...
uniapp的Android原生插件的开发与调试 其实官方文档介绍的比较清楚而且详细,但是有时候他太墨迹,你一下子找不到自己想要的,所以我总结了一下开发的提纲,也是为了自己方便下次使用。 1.第一步,下载官方提供的Android的示例工程,然后倒入UniPlugin-Hello-AS工程请在App离线SDK中查找,之后Android studio,编译运行项目成功...
uniapp原生插件开发与使用 问题1: 导入UniPlugin-Hello-AS工程项目后,运行时虚拟器报device support x86 but apk only supports armeabi-v7a image.png 原因:build.gradle没集成x86模式 解决:在工程下 “app” Module的build.gradle文件中对应位置添加如下代码: android { defaultConfig { //选择要添加的对应cpu类型...
⼆.开发原⽣插件:1.创建android空项⽬:2.创建Module模块:3.配置libs:将sdk中的包lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.23.aar、uniapp-v8-release.aar和oaid_sdk_1.0.25.aar拷贝到创建的空项⽬中的libs⽬录下;注意:如果需要集成的第三⽅sdk存在so库⽂件,只需...
nvue 解决了这个问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供丰富的插件生态和云打包。这些组合方案,帮助开发者切实的提高效率、降低成本。 同时uni-app扩展了weex原生渲染引擎的很多排版能力,修复了很多bug。 二、NVUE的一些常见问题 1、字体设置不生效
UNIAPP开发注意事项 1.static目录下的js文件不会被编译,如果里面有es6的代码,不经过转换直接运行,在手机设备上会报错。 2.css、less/scss等资源同样不要放在static目录下,建议这些公用的资源放在common目录下。 3.template内引入静态资源,如image、video等标签的src属性时,可以使用相对路径或者绝对路径。