在uniapp中实现webview的实时通信,需要分别处理uniapp向webview发送消息和webview向uniapp发送消息的情况。下面我将详细解释这一过程,并提供相应的代码示例。 1. 理解uniapp与webview的通信机制 uniapp中的webview组件可以加载一个外部的HTML页面,并与之进行通信。通信机制主要通过事件监听和消息发送来实现。uniapp可以...
关于uni-app 使用 web-view 页面之间互相跳转、通信等问题的解决方案 最近开发小程序的时候、需要嵌入一个第三方网站、并且和第三方网站有些交互。这个第三方页面本身就是一个 HTML 页面、想着把它给嵌入到 uni-app 中,结果没实现...(很多的 js 代码在小程序中不识别)。 最后采用 web-view 方式来跳转到第三方...
在uni-app 或者微信小程序 中,都有 web-view 组件。 该组件是一个浏览器组件,可以承载网页的内容。而且该组件是全屏的,会覆盖该组件之外的其他内容。 本文要讲解在 uni-app 中使用 web-view 怎么实现大量数据通信。 我所使用的是 Vue 3 语法。 web-view 数据通信方法 web-view 文档 web-view 其实有点像 ...
优化App 内嵌 WebView 集成 Chat SDK 场景下的产品使用体验。 修复 部分场景下 setMessageRead 无法清理掉群会话的未读数的问题。 3.3.1 @2024.3.20 新增 优化弱网重连产品体验,保障消息可靠性和及时触达。 修复 Web 多实例登录场景,某个实例弱网恢复后,自定义状态(customStatus)未更新的问题。 已置顶的会话存...
如需在canvas里做跟手操作,app端建议使用renderjs,小程序端建议使用web-view组件。web-view里的页面没有逻辑层和视图层分离的概念,自然也不会有通信折损。 六、优化页面切换动画 页面初始化时若存在大量图片或原生组件渲染和大量数据通讯,会发生新页面渲染和窗体进入动画抢资源,造成页面切换卡顿、掉帧。建议延时100ms...
touchmove 事件从视图层(Webview)传递到逻辑层,中间会由微信客户端(Native)做中转 逻辑层处理 touchmove 事件,计算需移动的位置,然后再通过 setData 传递到视图层,中间同样会由微信客户端(Native)做中转 一次touchmove 的响应需要经过 视图层、Native、逻辑层三者之间2个完整来回的通信,通信的耗时开销较大,用户的交...
web-view相互通信 优化目标是在需要加载地图组件时,向父页面(uniapp)发送请求指令,父页面(uniapp)获取定位信息后,发送给子页面,按需获取。 基本的技术思路就是利用window/uni的postMessage、onmessage来实现相互通信。但实际上由于uniapp面向各种不同的场景,如小程序、移动App、企业微信H5应用,实现方式略有不同,网上...
如需在 canvas 里做跟手操作, app端 建议使用renderjs,小程序端建议使用web-view组件; web-view 里的页面没有逻辑层和视图层分离的概念,自然也不会有通信折损 9.CSS优化 要知道哪些属性是有继承效果的,像字体、字体颜色、文字大小都是继承的,禁止没有意义的重复代码 ...
如果对项目启动速度有更高的要求,如果项目支持的话,甚至可以将项目设置为纯 nvue 项目,这样整个应用都使用原生渲染,不加载 webview 框架,这样项目的启动速度会更快。 4. 小结 性能优化问题,在项目开发过程中,会变得越来越重要,最好在开发之前就了解各种优化性能的小技巧,这样后期开发也会更加得心应手一些。
在App端,nvue页面的视图层是由原生引擎渲染的,vue页面的视图层是os的webview渲染的。uni-app的webview渲染经过优化,性能也足够好。它比nvue弱的地方主要在于启动速度和可左右拖动的长列表。 app-vue和小程序的数据更新,分页面级和组件级 对于复杂页面,更新某个区域的数据时,需要把这个区域做成组件,这样更新数据时...