js复制代码/* 主动调用类 **/ WebIM.conn.open() //打开IM登录 WebIM.conn.close() //关闭IM连接 WebIM.conn.isOpened() //boolean false未连接 true连接 WebIM.logOut //boolean false在登录 true已退出 /* 被动触发类 **/ //消息监听,两种类型写法一种为3.x 一种为4.x WebIM.conn.listen({ ...
success(data) { console.log("websocket连接成功"); }, }); // 消息的发送和接收必须在正常连接打开中,才能发送或接收【否则会失败】 this.socketTask.onOpen((res) => { console.log("WebSocket连接正常打开中...!"); this.is_open_socket = true; // 注:只有连接正常打开中 ,才能正常成功发送消息 ...
轻量级:WebSocket协议本身相对较轻量,数据帧头部开销较小,不同于HTTP协议每次请求都需要携带完整的HTTP header,WebSocket可以通过减少数据帧头部大小来提高传输效率,降低网络带宽的消耗。 跨平台:WebSocket协议是一种独立于平台的协议,可以在不同的终端上使用,包括PC网页、移动端应用等,因此可以方便地在不同平台的应用中...
uniapp中websocket的使用还是比较简单的,自己试验了一下,封装了一个类,记录了一下,方便以后使用。 一、封装的类 const_WEBSOCKET={//是否打开连接isOpen:false,//连接socketconnectSocket(url,successFunc=null,errorFunc=null){try{//连接socketuni.connectSocket({url,success(){console.log('websocket连接成功!')...
一、解决方案 - plus-websocket 在HTML5+ 和 WEB 环境使用小程序风格的 websocket 接口,支持 H5、5+APP、uni-app(不含小程序,小程序环境请直接使用 uni 接口)。 也可以用于解决 uni-app 环境下不支持 ArrayBuffer 类型数据和不支持多个 websocket 连接的问题以及解决使用 websocket 后导致部分安卓设备白屏的问题。
因为一般牵扯到websocket就应该要想到实现断线重连和心跳机制的问题,毕竟websocket是一个长连接,需要一直保持连接的,当服务端(服务器挂掉了)或者客户端(断网)断开连接的时候,如果不采取相关的措施,服务端还好,服务端监听不到连接会自动断开,但是客户端就不一样了,客户端首先会有相关的报错 ...
以下是一个在uniapp中使用websocket连接的示例代码: <template> <view> <view>{{message}}</view> </view> </template> export default { data() { return { webSocket: null, // websocket实例 message: '' // 接收到的消息 } }, methods: ...
(1) MQTT.js 一个 MQTT 协议的客户端库,用 JavaScript 编写,可用于 Node.js 和浏览器。在 Node.js 端可以通过全局安装使用命令行连接,同时还支持 MQTT ,MQTT TLS 证书连接;值得一提的是 MQTT.js 还对微信小程序有较好的支持。 (2) MQTT可以通过三种方式连接,TCP直连, TLS和WebSocket,但是JavaScript使用 TCP...
也可以⽤于解决 uni-app 环境下不⽀持 ArrayBuffer 类型数据和不⽀持多个 websocket 连接的问题以及解决使⽤ websocket 后导致部分安卓设备⽩屏的问题。1、使⽤⽅式 (1)NPM npm i plus-websocket --save import socket from'plus-websocket'(2)直接下载 // 以下路径需根据项⽬实际情况填写 impor...
如果需要实现实时通信功能,可以使用WebSocket与后端进行交互。可以在uniapp的页面中引入WebSocket,并使用WebSocket的API进行数据传输。 首先,要在uniapp的页面中引入WebSocket: “`javascript import io from ‘uni-socket.io’; “` 然后,可以通过以下方式连接WebSocket: ...