在uni-app中实现一个全局弹层组件的方法与vue2基本相同。 1. 创建一个全局组件 可以在App.vue中注册一个全局组件,例如: <template> <router-view /> <pop-layer v-if="showLayer" :msg="msg" @close="showLayer=false" /> </template> import PopLayer from '@/components/PopLayer' export defau...
你可以使用 Vue 3 的 Composition API 来创建一个全局组件,并且通过 JavaScript 调用该组件。 首先,在 Vue 3 中创建一个全局组件可以使用app.component函数,例如: import { createApp } from 'vue' import MyComponent from './MyComponent.vue' const app = createApp({}) app.component('my-component', M...
我们就以全局公共图标组件为例展示一下,可以采用{作者名称}-${组件名称}命名文件夹,{作者名称}-${组件名称}.vue来命名组件。 新建文件夹q-icon; 在q-icon文件夹下面新建q-icon.vue组件; 开始编写组件内容; tips:关于图标,可以到iconfont里面找到一些你喜欢的图标加入到购物车然后添加到自己的项目里面,最后下载下...
这个名字怎么去看呢,就打开node_modules,找到引入的@element-plus/icons-vue三方件,可以看到components下面有很多文件,比如name.vue.d.ts就i-ep-name,文件名中间的-是要保存的。 自动引入后this.$message为undefined 报错信息:drawDetail.vue?t=1690534133267:63 Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read proper...
在uniapp组件内注册自定义指令可以通过在组件内部的 directives 选项中定义指令来实现。具体操作步骤如下: 在组件的 directives 选项中定义自定义指令,例如: directives: { // 定义名为 "custom-directive" 的自定义指令 'custom-directive': { // 对绑定的元素进行操作 bind: function (el, binding) { // 绑...
1.创建组件,我一般是在components目录下新建一个文件,用来放组件的,这个是个人爱好 2.新建组件,比如页头header.vue,下面需要注意的就是标红的地方,style一定要加一个scoped,如果没有使用less,则不用加lang=less 3.全局注册组件 在main.js里面 引用并注册全局组件 ...
在uni-app和vue3中,我们可以封装全局函数来复用代码。以下是详细的步骤: 首先,我们需要在main.js文件中引入我们封装的全局函数。这样我们就可以在整个项目中使用这些函数。 import globalFunctions from './globalFunctions' Vue.prototype.$globalFunctions = globalFunctions ...
而 iui Design 作为一款基于 Uni-app 的 Vue3 UI 组件库,为开发者提供了丰富的组件和工具,让多端应用开发变得更加高效和便捷。 一、iui Design 的特点 多端兼容:iui Design 组件库完美兼容 Uni-app 支持的所有平台,包括 iOS、Android、Web 以及各类小程序,确保开发者只需编写一次代码,即可轻松实现多端应用。
虽然3.x写法上与2.x的script里面的代码相差很大,但是生命周期还是必不可少,毕竟在开发的过程中还是有需求不同阶段进行处理逻辑。 特性:在2.x的生命周期钩子前面加上“on”来访问组件的生命周期钩子。 了解更多vue3.x生命周期钩子 import { onBeforeMount, onMounted } from 'vue'; onBeforeMount((...
在main.ts引入全局组件 import mypicker from './components/myPicker'; 注册到全局 // #ifdef VUE3 export function createApp() { const app = createSSRApp(App); app.component("my-picker", mypicker); // 状态管理 setupStore(app); // 网络请求 ...