把canvas放在自定义组件里,然后将其迎入到其他组件使用时在微信小程序端不显示 解决方法(可能造成的原因) 没有写canvas-id uni.createCanvasContext方法没有传入组件实例(单独作为组件引入时,vue2为this,vue3为getCurrentInstance()) canvas标签上写了type="2d"(单独作为组件引入时) 4.没有在onReady或者onMounted...
只要组件安装在项目的components目录下或uni_modules目录下,并符合components/组件名称/组件名称.(vue|uvue)目录结构(注意:当同时存在vue和uvue时,uni-app 项目优先使用 vue 文件,而uni-app x 项目优先使用 uvue 文件,详情)。就可以不用引用、注册,直接在页面中使用。 uniapp组件可以放在项目的components目录或者un...
请去对应的第三方社区询问
这个名字怎么去看呢,就打开node_modules,找到引入的@element-plus/icons-vue三方件,可以看到components下面有很多文件,比如name.vue.d.ts就i-ep-name,文件名中间的-是要保存的。 自动引入后this.$message为undefined 报错信息:drawDetail.vue?t=1690534133267:63 Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read proper...
vue3+uniapp多端自定义table组件|uniapp加强版综合表格组件 uv3-table:一款基于uniapp+vue3跨端自定义手机端增强版表格组件。支持固定表头/列、边框、斑马纹、单选/多选,自定义表头/表体插槽、左右固定列阴影高亮显示。支持编译兼容H5+小程序端+App端。 如下图:
好了,知道了 UniApp 中有这么一个规范之后,我们来试一下,看是不是就可以如此简单的使用自定义组件了 首先我们在项目的components目录下创建一个ITButton文件夹 然后在ITButton文件夹下创建一个ITButton.vue文件 ITButton.vue 代码语言:vue 复制 <template> ...
在App.vue <template></template>import { createApp, h } from 'vue' import { onLaunch } from '@dcloudio/uni-app' import customComponent from '@/components/自定义组件.vue' onLaunch(() => { const ele = document.querySelector('#all-component-box') || '' const app = createApp(...
方法一,在组件中继续引入组件: 代码语言:javascript 复制 importTreeTocfrom"./TocTree.vue" 引入后对组件进行注册: 代码语言:javascript 复制 components:{TreeToc} 方法二,使用 uniapp 的 easycom 。根据 easycom 规范,将组件安装在项目的components目录下,并符合components/组件名称/组件名称.vue目录结构。就可以不...
使用最新跨端技术 uniapp+vue3+uv-ui+pinia2实战微信app聊天UniappVue3Chat。整个项目采用Hbuilderx4.0.8创建,使用 vue3 setup语法糖编码开发。使用技术编辑器:HbuilderX 4.0.8技术框架:Uniapp+Vue3+Pinia2+Vit…