在uniapp中使用Vue 3获取DOM元素,可以按照以下步骤进行: 1. 确定需要获取DOM元素的场景和需求 在Vue 3中,通常推荐使用响应式的数据和方法来处理视图逻辑,但在某些特定场景下(如需要直接操作DOM元素进行动画、第三方库初始化等),你可能需要获取DOM元素。 2. 在模板中,为需要获取的DOM元素添加ref属性 在Vue 3中,...
直接上代码 onMounted(async()=>{constinstance=getCurrentInstance();constquery=uni.createSelectorQuery().in(instance);for(leti=0;i<tabList.value.length;i++){constdata=awaitnewPromise(resolve=>{query.select(`.active${i}`).boundingClientRect(resolve).exec();});widthList.value.push(data.width);...
uniapp中使用vue3无法通过ref获取元素信息可以使用getCurrentInstance eg: import { getCurrentInstance, computed, ref, watch, onMounted } from 'vue'; const app = getCurrentInstance(); const query = uni.createSelectorQuery().in(app); query.select('.container>.right-scroll-view').boundingClientRect(dat...
***.select('#text')用于选择DOM节点 boundingClientRect()返回dom节点的相关信息 拿到的是一些元素本身的宽高信息、距离页面四边的距离。 使用***.createselectorquery()创建dom实例,需要在这个mounted()生命周期里面进行,这个生命周期它代表组件已经创建完成,可以挂载实例,进而获取dom元素 如果不写在mounted生...
4、mounted:挂载到实例上去之后调用,组件已经渲染到页面上。此时可以获取dom元素。所以,以后要想操作dom元素就在mounted中操作dom元素。 5、beforeUpdate和updated只有H5才支持。 6、beforeDestroy组件还没有销毁,destroyed表示组件已经销毁了。怎么才能让被引入的组件销毁呢?可以在引入组件的vue文件中给组件添加v-if,当v...
1、vue 页面。webview方法渲染 2、nvue 页面。weex方式原生渲染。 微信小程序本身就不支持操作 DOM ,要想获取 DOM 元素,就需要使用 uni.createSelectorQuery(); Uniapp中可以使用 $refs ,但是需要注意在APP和小程序平台,不能引用 view 内置组件,循环创建的自定义组件也不能使用 ref ; ...
12. uniApp全局变量怎么定义,怎么获取 ? 13. 简述uniApp 中的跳转方式 ? 14. 简述uniApp项目页面之间传值 ? 15. 简述Uniapp 中组件的创建以及使用和传参方式 ? 16. 简述UniApp中如何发送HTTP请求? 17. 简述如何使用UniApp中的组件? 18. 简述uniApp中获取DOM元素方法 ?
我有个需求:获取子组件中某个元素距离屏幕顶部的高度值。我查了一下,用this.$refs.btn.$el.getBoundingClientRect()可以解决但是在使用 ref时获取不到数据。直接为undefined子组件:于是我试下在父组件中获取,是能获取到dom了,但是拿不到里面的$el数据,显示为undefined父组件:请问这是什么原因?是因为我在子组件...
var width = document.getElementById('app').clientWidth; //使用DOM获取id=app的元素宽度 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 当项目需要将DOM获得的数据与Vue的数据进行交互时,我们也会选择将DOM操作写在Vue的方法内,这样做也没有问题,但是对于Uni-...
【2】获得图片 和 画布的 打印出来可以发现打印的是dom元素 getContext("2d") 是建立一个2维渲染的上下文 具体语法请看✈️ 代码语言:javascript 复制 letimg=document.getElementById("scream");console.log(img)letctx=document.getElementById("myCanvas").getContext("2d"); ...