{test:/\.vue$/,use:[{loader:'vue-loader',options:{compiler:require('./uni-template-compiler'),compilerOptions:{// 这里你可以先忽略,后面会单独小节分析mp:{platform:"mp-weixin",scopedSlotsCompiler:"auto",},filterModules:{},filte
vue-loader@15.8.3在uniapp里对template的处理流程是怎样的? 在uniapp中vue-loader@15.8.3对script的处理步骤有哪些? 通常我们会使用vue-cli来创建一个vue项目,由于vue-cli对常见的开发需求进行了预先配置,做到了开箱即用。但是阻碍碍我们窥探其真面目脚步。当然官方也提供了手动配置的方案。参考 安装依赖,下面库的...
} 在项目根目录vue.config.js(没有就新建)文件插入下面代码 module.exports ={ chainWebpack: config=>{ config.module.rule('vue').use('vue-loader').loader('vue-loader').tap(options =>{ const compile=options.compiler.compile options.compiler.compile= (template, ...args) =>{if(args[0].reso...
实际上,不管是就跨平台、适配、还是条件编译等等,类比webpack预编译的实现方式和vue框架在vue-loader上的处理方式,我们不难理解uniapp在各平台先编译后运行的基本原理,其最终目的都是通过后期的编译,来实现各端在规范和格式上的统一。 八、扩展能力和开发生态 uniapp支持混和开发和uni小程序开发。uni-app 积极拥抱社...
实际上,不管是就跨平台、适配、还是条件编译等等,类比webpack预编译的实现方式和vue框架在vue-loader上的处理方式,我们不难理解uniapp在各平台先编译后运行的基本原理,其最终目的都是通过后期的编译,来实现各端在规范和格式上的统一。 八、扩展能力和开发生态 ...
尝试4:通过自定义loader实现,规则/.vue$/ 效果 优化前: 优化后: 缺点 优点 善后 总结 前言 这里排除独立包异步化等场景,如果可以,优先选择文件独立分包异步化。 另外这里的背景是基于uniapp编译成微信小程序。 vue是2.x版本,脚手架是vue-cli。 最近发现部门负责的小程序中存在一些全局文件只有在分包中有依赖,想...
{loader:'@dcloudio/webpack-uni-mp-loader/lib/main'}]},{resourceQuery:/vue&type=script/,use:[{loader:'@dcloudio/webpack-uni-mp-loader/lib/script'}]},{resourceQuery:/vue&type=template/,use:[{loader:'@dcloudio/webpack-uni-mp-loader/lib/template'},{loader:'@dcloudio/vue-cli-plugin...
uni-app是DCloud官方推出的重要产品,是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,官网是http://uniapp.dcloud.io/。 开发者通过编写一套Vue.js代码,即可使用uni-app将其编译到iOS、Android、微信小程序等多个平台,保证其正确运行并达到优秀体验,只需要JS即可完成APP开发,达到多端共用的效果,大大降低了开发和学习...
1、页面文件规范:https://vue-loader.vuejs.org/zh/spec.html#%E7%AE%80%E4%BB%8B 2、组件规范:https://uniapp.dcloud.io/component/README view/scroll-view/swiper/icon/text/rich-text/progress/button/form/input/checkbox/radio /picker/picker-view/slider/switch/label/nacigator/audio/camera/image...
使用了svg-loadersvg 随便使用。 开发环境: node >=18,pnpm >=8.10.2 。 生成项目:npx degit dcloudio/uni-preset-vue#vite-ts vue3-uniapp-template 1、引入prerttier+eslint+stylelint 1-1 .editorconfig file # .editorconfig 文件 root=true ...