uniapp中的scroll-view自定义下拉刷新 uniapp下拉刷新 uniapp的下拉刷新有两个方法, 一种是整体的下拉刷新, 使用页面生命周期函数onPullDownRefresh; 另外一种是局部的下拉刷新也叫自定义下拉刷新, 使用scrpll-view组件中的自定义下拉刷新事件。 一.整个页面的刷新(onPullDownRefresh) 在js 中定义 onPullDownRefresh...
1. 开启自定义下拉刷新 首先,你需要在scroll-view组件上设置refresher-enabled属性为true,以开启自定义下拉刷新功能。 2. 设置相关属性和事件 refresher-threshold:设置下拉刷新的触发阈值,单位为px。 refresher-triggered:控制下拉刷新是否被触发,需要在事件处理中动态改变此值。 @refresherpulling:自定义下拉刷新控件被下...
scroll-view是UniApp中的一个组件,可以用来实现下拉刷新。具体实现方法是,在页面中定义一个scroll-view组件,然后在该组件上监听下拉动作。当监听到下拉动作时,触发刷新操作。使用scroll-view下拉刷新的优点是刷新的样式可以自定义,相对灵活。但是,scroll-view相对不稳定,偶尔会出现下拉不刷新的情况,同时scroll-view不适合...
<viewclass="action"> <scroll-view scroll-y :style="'height:'+listHeight+'px;'"@scrolltolower="getData" :lower-threshold="100":refresher-enabled="true":refresher-triggered="triggered" @refresherrefresh="onRefresh"@refresherrestore="onRestore"> <viewclass="list"v-for="(item,index) in list...
下拉刷新 在scroll-view 标签上新增 refresher-enabled @refresherrefresh="onRefresherrefresh" :refresher-triggered="isTriggered" 1. 2. 3. js中新增 // 控制下拉刷新动画的显隐 const isTriggered = ref(false) // 自定义下拉刷新被触发 const onRefresherrefresh = async () => { ...
页面需要用scroll-view组件自定义下拉刷新,通过refresher-triggered来控制加载状态的显示隐藏 refresher-triggered用于设置当前下拉刷新状态: true 表示下拉刷新已经被触发 false 表示下拉刷新未被触发 然而发现在自定义下拉刷新执行事件中直接将refresher-triggered绑定的值改为false后并不会关闭加载状态。
一、scroll-view 下拉刷新 scroll-view用的页面中不能设置"enablePullDownRefresh": true,onPullDownRefresh()方法也会失效。 可以设置scroll-view的自定义刷新事件: scroll-view标签添加: <scroll-viewclass="scroll"id="scrollview"scroll-y="true":scroll-into-view="scroll_id"refresher-enabled:refresher-trigger...
前言:uniapp以及微信小程序的官方下拉刷新和上拉加载都是全局的,或者说是整个页面的。但如果我想刷新的是局部位置,很显然pages.json里面配置的就不行了。如图要实现的效果: 这里有用到uview。搜索框和上拉的提示语都是用的uview。 这里的下拉刷新用的是官方的滚动视图标签进行实现scroll-view详细看官文。
<scroll-viewscroll-yrefresher-enabled:refresher-triggered="refresherTriggered"@refresherpulling="handRefresherpulling"@refresherrefresh="handRefresherrefresh"><view>111</view></scroll-view> JS export default{data(){return{refresherTriggered:false,//自定义下拉刷新refresherTriggeredTime:0,//自定义下拉刷新ref...
scrollH:function() { let sys=uni.getSystemInfoSync(); let winWidth=sys.windowWidth; let winrate= 750 /winWidth; let winHeight= parseInt(sys.windowHeight *winrate);returnwinHeight; }, }, onLoad() {this.lower(); }, methods: {//下拉刷新lower() {if(this.info.length > 20) {this.$u...