水印相机实现有两种方式,在小程序端可以用<camera>来实现,但在安卓端不支持camera,使用uniapp的<live-pusher/>来实现相机。 live-pusher推荐使用nvue来做,好处是 nvue也可一套代码编译多端。 nvue的cover-view比vue的cover-view更强大,在视频上绘制元素更容易。如果只考虑App端的话,不用cover-view,任意组件都可以...
2. 配置live-pusher组件的属性以打开前置摄像头 live-pusher组件本身没有直接提供设置默认摄像头的属性,但可以通过在页面加载时调用switchCamera方法来切换到前置摄像头。确保在组件初始化后立即调用此方法。 在组件的onReady生命周期钩子中,通过uni.createLivePusherContext获取live-pusher的上下文,然后调用switchCamera方法...
<live-pusher id="livePusher" ref="livePusher" class="livePusher" mode="FHD" beauty="0" whiteness="0" :aspect="aspect" min-bitrate="1000" audio-quality="16KHz" device-position="back" :auto-focus="true" :muted="true" :enable-camera="true" :enable-mic="false" :zoom="false" @state...
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在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。 一、环境 操作系统:win10 开发工具:HBuider X3.6.4 模拟器:mumu模拟器 二、使用步骤 新建util文件夹,将permission.js放到util文件中,将face.vue放入需要运行的文件中。运行代码...
image></view></view></template>let_this =null;exportdefault{data() {return{poenCarmeInterval:null,//打开相机的轮询aspect:'2:3',//比例windowWidth:'',//屏幕可用宽度windowHeight:'',//屏幕可用高度camerastate:false,//相机准备好了livePusher:null,//流视频对象snapshotsrc:null,//快照}; },onLoa...
aspect: '2:3', //比例 windowWidth: '', //屏幕可用宽度 windowHeight: '', //屏幕可用高度 camerastate: false, //相机准备好了 livePusher: null, //流视频对象 snapshotsrc: null //快照 }; }, onLoad(e) { _this = this; this.initCamera(); ...
id="livePusher"ref="livePusher"class="livePusher"url=""**这里需要请求后端接口,拿到推流地址**mode="SD":muted="true":enable-camera="true":auto-focus="true":beauty="1"whiteness="2"aspect="9:16"@statechange="statechange"@netstatus="netstatus"@error="error"></live-pusher>开始推流暂停推流...
设置live-pusher组件的推流地址,推流视频模式等。 属性类型默认值必填说明平台差异说明 urlstring是推流地址,支持RTMP协议。 modestringSD否推流视频模式,可取值:SD(标清), HD(高清), FHD(超清)。 aspectstring3:2否视频宽高比例 mutedBooleanfalse否是否静音。
class="livePusher" url="" **这里需要请求后端接口,拿到推流地址** mode="SD" :muted="true" :enable-camera="true" :auto-focus="true" :beauty="1" whiteness="2" aspect="9:16" @statechange="statechange" @netstatus="netstatus" @error="error" > 开始推流 暂停推流 resume 停止推流 快照 开...