this.context = uni.createLivePusherContext('livePusher', this); }, onLoad() { // 获取可视区域高度,减去固定高度 this.pusherCalss.width = wx.getSystemInfoSync().windowWidth; this.pusherCalss.height = wx.getSystemInfoSync().windowHeight; }, mounted() { // 一进页面,先调用摄像头,保证摄像头...
使用uniapp 集成多人音视频SDK,需要下载环信uniapp原生插件、配合一起使用。音视频SDK依赖IM SDK, 所以要先集成IM,并把IM SDK实例挂载在全局变量下:uni.WebIM = websdk, 可以参考uniapp demoutils/WebIM 文件。 运行demo 下载好uniapp demo后,导入hbuilder...
2.小程序端通过canvas提供的API可实现。 关于gcanvas 参考官方示例https://github.com/dcloudio/NvueCanvasDemo <template><viewclass="live-camera":style="{ width: `${windowWidth}px`, height: `${windowHeight}px` }"><viewclass="preview":style="{ width: `${windowWidth}px`, height: `${window...
本文档主要介绍如何快速跑通TUIRoomKit示例工程,体验高质量多人视频会议。跟随本文档,您可以在10分钟内跑通Demo,并最终体验一个包含完备UI界面的多
使用uniapp 集成多人音视频SDK,需要下载环信uniapp原生插件、配合一起使用。音视频SDK依赖IM SDK, 所以要先集成IM,并把IM SDK实例挂载在全局变量下:uni.WebIM = websdk, 可以参考uniapp demoutils/WebIM 文件。 运行demo 下载好uniapp demo后,导入hbuilder...
于是参考别人的写法,看到有一个live-pusher直播流组件,用nvue写就可以兼容app。 技术拆分: 1.小程序端使用camera组件。页面内嵌的区域相机组件。注意这不是点击后全屏打开的相机。 2.App端使用直播推流live-pusher组件,官方上说:如app平台的vue页面需要支持直播推流,需编写条件编译代码, ...
uni-app 官网文档介绍第三方 SDK 使用 LiteAVSDK(weex_livepusher-release.aar)做直播推流,和【官方】腾讯云实时音视频 SDK使用的 LiteAVSDK_TRTC 类冲突。和 uni-app 技术沟通后,对方反馈不清楚 SDK 属于哪个版本类型,因此 uni-app 他们无法对 livepusher 进行升级。
.log(res); });// 获取playerService实例,需要传入ali-live-player的refthis.player=this.roomChannel.getPlayerService(this.$refs.player);this.player.start();// 获取pusherService实例,需要传入ali-live-pusher的refthis.pusher=this.roomChannel.getPlayerService(this.$refs.pusher);this.pusher.startLive()...
nvue下有live-pusher组件,和小程序对齐。而vue页面下使用直播,需在条件编译里单独调用plus.video的API。 App端nvue文件的map和小程序拉齐度更高。vue里的map则与plus.map功能一致,和小程序的地图略有差异。 App端实现粘性布局,比如滚动吸顶,则nvue才能保证高性能,例子见插件市场此外,App端,vue页面上也可以覆盖sub...
IO(文件系统) feature/file plus.io https://uniapp.dcloud.io/api/file/file LivePusher(直播推流) feature/media-livepusher plus.video.LivePusher https://uniapp.dcloud.io/api/media/live-player-context Maps(高德地图) feature/map-amap plus.map https://uniapp.dcloud.io/api/location/map Maps(...