readonly属性是HTML中的一个布尔属性,用于设置input元素为只读状态。当input元素被设置为只读时,用户不能修改其值,但仍然可以复制内容或选择其中的文本。这对于需要显示数据但不允许用户修改的场景非常有用。 3. 说明如何在uni-app中为input元素设置readonly属性 在uni-app中,为input元素设置readonly属性与在标准HTML...
默认的readonly是true,在编辑器准备完成后修改为true,这个逻辑是因为setContent设置内容时会自动聚焦,设置为readonly: false就不会触发自动聚焦了,如果你需要自动聚焦可以将这段逻辑移除掉。 默认暴露了editorCtx如果你想主动修改编辑器内容可以触发editorCtx.setContent去修改,而不是直接修改modelValue,因为内部并没有监...
具体来说,变量被定义为一个响应式引用(ref),但在 方法中直接赋值给它,这会导致 TypeError: “变量” is read-only 错误。 解决方法 确保 变量 是一个响应式引用: 在 setup 函数中,变量 已经被定义为一个 ref,在方法中直接赋值给它,而不是使用 .value 属性。 修改 变量 方法: 将 变量 的赋值改为使用 ....
isProxy 检查一个对象是否是由 reactive()、readonly()、shallowReactive() 或 shallowReadonly() 创建的代理 isReactive 检查一个对象是否是由 reactive() 或 shallowReactive() 创建的代理。 isReadonly 检查传入的值是否为只读对象。只读对象的属性可以更改,但他们不能通过传入的对象直接赋值。 toRaw 根据一个 Vu...
README.md update README.md. 1个月前 config.js first commit 2个月前 main.js first commit 2个月前 manifest.json first commit 2个月前 package-lock.json first commit 2个月前 package.json first commit 2个月前 pages.json first commit ...
当给u-input设置了disabled/readonly属性后,pc浏览器中点击事件失效,但是app/移动端h5中却仍有效 解决办法 给外边包上一个盒子设置点击事件,给input加上css属性:pointer-events:none pointer-events CSS 属性指定在什么情况下 (如果有) 某个特定的图形元素可以成为鼠标事件的 target (en-US)。
const isProxy: typeof import('vue')['isProxy'] const isReactive: typeof import('vue')['isReactive'] const isReadonly: typeof import('vue')['isReadonly'] const isRef: typeof import('vue')['isRef'] const mapActions: typeof import('pinia')['mapActions'] const mapGetters: typ...
本项目是fuint会员营销系统的会员端前端仓库,支持在线充值 + 领券 +下单 + 抽奖,基于Uniapp,支持小程序、h5、App。后端代码仓库地址:https://gitee.com/fuint/fuintBackend。
('targetId', readonly(targetId)); provide('chatType', readonly(chatType)); /* 处理NavigationBarTitle展示 */ //群组名称 const groupStore = useGroupStore(); const getGroupName = (groupid) => { const joinedGroupList = groupStore.joinedGroupList; let groupName = ''; if (joinedGroup...
isSupportExtension Boolean false 是否支持消息扩展,true 支持 false 不支持(需要您购买旗舰版或企业版套餐) payload 的描述如下: 参数 类型 描述 text String 消息文本内容 返回值 Message 示例 // 发送文本消息,Web 端与小程序端相同 // 1. 创建消息实例,接口返回的实例可以上屏 let message = chat....