iOS:通常只需要支持arm64即可,如果需要运行到模拟器则需要勾上x86。 四、离线工程的调整 代码导入后,需要进行一些离线打包工程上的细节调整,注意:没有开发者账号是不影响你本地运行模拟器跟真机调试的,运行真机是临时证书,有时效性的。 包名替换(例如com.dzm.test),及启动自动证书配置,未调整之前是这样的: 切到Signing &
4、保证版本一致后,HbuilderX中打开自己项目:发行->原生app-本地打包(L)->生成本地打包app资源(R) 5、Android Studio打开解压完成的android SDK文件中第一个文件:离线打包演示应用 6、替换离线打包演示应用:Hbuilder-HelloUniApp->app->src->main->assets->apps目录下的文件夹替换成自己uniapp项目下->unpackage...
在应用列表中 点击“rz-testmodule” 的应用名称 ,进入二级管理页面。 左侧菜单栏选择 “离线打包Key管理” , 右侧配置信息中 选择平台:“iOS” , iOS BundleId : 苹果开发者中心创建的应用的 bundle id . 点击“保存” 按钮。 箭头指向的位置就是生成的 “App key” AppId 的配置 打开Xcode 工程目录下的con...
uni-app iOS离线打包流程 DCloud上下载最新的5+SDK 解压SDK 选择HBuilder-Hello,里面是一个XCode工程,直接双击HBuilder-Hello.xcodeproj打开项目 目录结构 HBuilderX中,选择菜单中的“发行-原生App-本地打包-生成本地打包App资源”,控制台会自动开始编译项目,并且生成一个www资源包。 4、xcode引入资源包 方式一:...
去dev.dcloud.net.cn开通离线打包的功能获取打包的Key 打开默认的SDK的项目文件按图操作 接下来就是apple开发者的配置了,需要配置你的包名跟证书,可以自选也可以选择团队账号,这里debug的记得选对应的debug开发证书 然后生成离线打包文件作如下操作 在替换上你的图标这里我移除了其他平台只保留了ios手机设备我只需要上...
使用HBuilder发布iosApp流程(1)一、拥有一个HBuilderX编译器 二、拥有一个mac系统 + Xcode 12.1 及以上版本 三、App离线SDK 1、SDK下载 2、SDK目录结构说明 四、配置工程 I. General II. Signing & Capabilities 之前一直只使用 uniapp 开发 H5 和小程序,最近比较空闲就研究了一下如何拥有属于自己的 app,...
uni-app iOS平台-离线打包制作自定义基座 1、在打包原生工程里找到 control.xml文件,在HBuilder节点里查看是否有这2个: debug="true" syncDebug="true" 配置(注意-打AppStore包的时候,这个配置需要去掉,否则会导致热更新失败!),没有的话增加上,然后保存。
uni-app 离线打包日记(iOS) 技术标签:Vue 下载最新的离线sdk:http://ask.dcloud.net.cn/docs/#//ask.dcloud.net.cn/article/103 image.png 解压下载的sdk压缩包,在xcode内打开示例工程 image.png 找到下载的sdk内的示例工程打开 image.png xcode询问是否打开点击open确认 image......
uni-app打包Android和iOS的流程分别如下。uni-app打包Android流程 开发环境准备: 下载并安装Android Studio。 安装HBuilderX。 下载最新版本的Android离线SDK。创建uni-app项目: 在HBuilderX中创建一个新的uni-app项目。配置App ID: 在DCloud开发者中心创建一个新应用,获取App ID。 在项目的manifest.json文件中配置...