"build:quickapp-webview-huawei": "cross-env NODE_ENV=production UNI_PLATFORM=quickapp-webview-huawei vue-cli-service uni-build", "build:quickapp-webview-union": "cross-env NODE_ENV=production UNI_PLATFORM=quickapp-webview-union vue-cli-service uni-build", "dev:app-plus": "cross-env NO...
第四步,使用hbuilderx本地打包app资源,或者使用vscode直接yarn run build:app-plus进行打包资源,通过vscode打包的需要你自己改两个名字,一个是将dist下的build改成的应用id,将app-plus改成www,如果是hbuilderx工具生成的app资源是无需做修改的,等到的目录结构如下 然后在 上面新建的assets下新建apps文件夹,将上面...
- build_uniapp_file - rewrite_android_file - replace_android_file - build_app variables: BUILD_TYPE: app-plus # 目前该流程仅可打包APP PackageName: com.harrycode.testbuild23232 # APP包名 APPID: __UNI__APPID #UNI_APPID APPNAME: 测试 # 软件显示的名字 CerPwd: 123456 # 用于打包的证书密码...
第四步,使用hbuilderx本地打包app资源,或者使用vscode直接yarn run build:app-plus进行打包资源,通过vscode打包的需要你自己改两个名字,一个是将dist下的build改成的应用id,将app-plus改成www,如果是hbuilderx工具生成的app资源是无需做修改的,等到的目录结构如下 然后在 上面新建的assets下新建apps文件夹,将上面...
plus.globalEvent.addEventListener这个是翻源码找到的,主要是我不想改uni.webview.js的源码,所以只有找到正确的监听事件。 WEB_INVOKE_APPSERVICE是uniapp内部定义的一个名字,反正就是用来交互操作的命名空间。 这样基础的互操作就有了。 3.1.3. 整个流程 ...
uni-app不需要plus ready 在html中使用plus的api,需要等待plus ready。 而uni-app不需要等,可以直接使用。而且如果你调用plus ready,反而不会触发。 uni-app中的事件监听 在普通的 H5+ 项目中,需要使用document.addEventListener监听原生扩展的事件。 uni-app中,没有 document。可以使用plus.globalEvent.addEventListene...
将"esbuild-darwin-64"文件夹copy到项目的"node_modules"中再次运行即可。 image.png 解决办法 HBuilderX1.9.0及以上版本新增以下配置避免弹出提示框。可以在 manifest.json 文件的源码视图中配置忽略这个提醒,方式如下: "app-plus" : { "compatible": { ...
命令行 cd 到项目根目录,执行npm run build:app-plus,会在项目目录/dist/build/app-plus下生成app打包资源。 在项目根目录新建一个文件夹,以src/manifest.json中的appid字段为文件名,然后在文件夹中创建一个www目录,将app-plus文件夹下的资源拷贝到www目录中。
","name":"应用名称,如uni-app","description":"应用描述","versionName":"1.0.0","versionCode":"100","uniStatistics":{"enable":false},"app-plus":{"allowsInlineMediaPlayback":true,//可选,Boolean类型,是否允许h5中视频非全屏播放,3.8.5版本开始默认值为true(仅iOS生效)"mediaPlaybackRequiresUser...
在工程的pages中有一个主页,先在主页中尝试调用plus.audio pages=>index中的index.vue uniapp的生命周期是在vue的基础上扩展的,可以参看vue生命周期,uniapp生命周期。 这里直接在onLoad()生命周期中写入代码,调用plus.audio,将其打印出来。 结果如下。