在UniApp 中实现一个可拖拽的按钮,你可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个 UniApp 项目 如果你还没有一个 UniApp 项目,可以通过 HBuilderX 或者其他支持 UniApp 的开发工具来创建一个新的项目。 2. 添加可拖拽按钮组件 在项目的 components 文件夹中创建一个新的组件文件,比如 draggable-button.vue。在这个组件...
uni-app 微信小程序实现全屏客服按钮可拖动,自动吸边www.aliyue.net/10333.html html <movable-area class="movableArea"> <movable-view class="movableView" :position="position" :x="x" :y="y" :direction="direction" :damping="damping" @change="onChange" @touchend="onTouchend"> <image sr...
前端这边的技术点分别有 调起相机拍照 上传图片 图片拖拽功能 生成海报 下面就来分别总结一下吧。 调起相机拍照 参考文档链接文档链接 用uniapp写就是 <camera class="camera"></camera> <!-- 拍照按钮 --> <view class="takePhoto" @click="takePhoto"> <view class="inner"></view> </view> //js里...
使用到的内置组件有 movable-area, movable-view。 2.效果 3.具体代码实现 <template> <movable-area class="movable-area"> <movable-view class="movable-view" :x="x" :y="y" direction="all"> <view class="float-btn">悬浮按钮</view> </movable-view> </movable-area> </template> export d...
1.给需要实现拖拽的元素监听catchtouchmove事件,动态修改样式坐标 这种方式最容易想到,通过js监听触摸位置动态修改元素坐标。但是拖拽是一个实时性要求非常高的操作,你不能说在这个操作里面去设置节流函数减少setData操作,并且本身每次setData操作也是比较耗性能的,很容易造成拖拽卡顿,这个方案可以首先排除。
{"btnname":"按钮1","color":"red","islou":"","isblock":"1","iconcolor":"blue","iconname":"","background":"green"},{"btnname":"按钮2","color":"red","islou":"","isblock":"1","iconcolor":"blue","iconname":"","background":"green"},{"btnname":"按钮3","color":...
uniapp实现小程序页面自由拖拽组件 先看实现效果: 实现过程 根据查阅文档,要实现拖拽功能,大概有三种方式: 1.给需要实现拖拽的元素监听catchtouchmove事件,动态修改样式坐标 这种方式最容易想到,通过js监听触摸位置动态修改元素坐标。但是拖拽是一个实时性要求非常高的操作,你不能说在这个操作里面去设置节流函数减少...
新增加的头像组件、文本组件、横向滚动组件和布局容器组件,丰富了开发者的选择。而在 UView 1.0 基础上,图标、按钮、标签等组件库经过优化,具备了更强的适应性和可定制性。这种全面的组件改进,使得开发者能够更灵活地实现各种复杂的应用需求,提高了开发的自由度。
代码映射:基于用户的操作和解析得到的配置信息,UniApp 0将之映射为具体的代码语句。例如,当用户将一个按钮组件拖拽至界面时,编辑器会相应地生成创建该按钮的代码。代码生成:编辑器将映射后的代码语句有序组合,从而生成完整的代码文件,这些文件可能包括HTML、CSS、JavaScript等,具体取决于目标平台和项目需求。代码...
},AppLi_touchmove(event) {// 每次endTouch清除startTouch删除按钮定时器if(this.Loop) {clearTimeout(this.Loop);this.Loop=null; }if(this.showDelete) {letareaBoxTop =this.areaBoxInfo.top;letareaBoxLeft =this.areaBoxInfo.left;//重置为以拖拽盒子左上角为坐标原点varx = event.changedTouches[0]...