在uniapp中实现拖拽组件,可以通过多种方式来完成,但考虑到性能和易用性,推荐使用uniapp官方提供的movable-area和movable-view组件,或者通过自定义组件结合触摸事件来实现。以下是基于这两种方法的详细解答: 方法一:使用movable-area和movable-view组件 movable-area和movable-view是uniapp中用于实现拖拽和缩放功能的组件。
本文介绍了在uniapp中开发微信小程序时,如何通过绑定事件、设置样式及更新数据等步骤,实现元素的拖拽功能。
1.给需要实现拖拽的元素监听catchtouchmove事件,动态修改样式坐标 这种方式最容易想到,通过js监听触摸位置动态修改元素坐标。但是拖拽是一个实时性要求非常高的操作,你不能说在这个操作里面去设置节流函数减少setData操作,并且本身每次setData操作也是比较耗性能的,很容易造成拖拽卡顿,这个方案可以首先排除。 2.movable-area...
此外,确保在manifest.json中已开启相关的权限。 步骤3:实现拖拽事件的处理逻辑 我们在上面的代码中已经实现了touchStart、touchMove、touchEnd三个方法来处理触摸事件。这些方法的逻辑如下: touchStart: 记录触摸的开始坐标并设置拖拽状态为true。 touchMove: 通过计算移动的距离来更新元素的位置。 touchEnd: 结束拖拽,...
uniapp android 页面禁止拖拽 uniapp拖动排序 1.用到的组件和事件 1)组件movable-area,movable-view 2) @touchend(拖动离开事件),movable-view的onChange事件,自定义克隆事件dragChange,自定义顶置事件overheadChange 注意:给每个盒子设定固定高度 过程: 点击拖动:设置可移动区域,循环数组,movable-view写要移动的盒子...
//拖拽更新节点位置发生该事件 console.log("onUpdate.foo:", [evt.item, evt.from]); }, onRemove:function(evt) { //删除拖拽节点的时候促发该事件 console.log("onRemove.foo:", [evt.item, evt.from]); }, onStart:function(evt) {
1.给需要实现拖拽的元素监听catchtouchmove事件,动态修改样式坐标 这种方式最容易想到,通过js监听触摸位置动态修改元素坐标。但是拖拽是一个实时性要求非常高的操作,你不能说在这个操作里面去设置节流函数减少setData操作,并且本身每次setData操作也是比较耗性能的,很容易造成拖拽卡顿,这个方案可以首先排除。
.movableArea { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; //设置area元素不可点击,则事件便会下移至页面下层元素 z-index: 999; .movableView { pointer-events: auto; //可以点击 width: 120rpx; height: 120rpx; padding: 10rpx; border-radius: 10...
小程序封装拖拽菜单组件(uniapp拖拽排序,自定义菜单) 简介:movable-area 是 uniapp 的可移动区域组件。它用于定义可移动视图容器,在其内部可拖拽移动子视图。 效果展示 思路 使用movable-area作为可移动区域,并在内部循环渲染列表项view,绑定touch事件。 在mounted生命周期函数内获取区域movable-area的dom信息,记录列表...
步骤3:监听拖拽事件 在标签中,我们需要监听三个事件:touchstart、touchmove和touchend。这三个事件分别对应拖拽开始、拖拽中和拖拽结束。 exportdefault{data(){return{startX:0,startY:0,currentX:0,currentY:0,};},methods:{handleTouchStart(event){this.startX=event.touches[0].clientX;this.startY=event....