uniapp小程序主包过大的原因可能包括: 图片资源过大:未压缩的图片文件会占用大量空间。 代码冗余:不必要的代码、重复的代码或低效的算法会增加主包体积。 第三方库依赖:引入的第三方库可能包含大量未使用的功能,导致包体积膨胀。 资源未拆分:未将不同页面的资源拆分,导致所有资源都打包在主包中。 2. 识别并列出...
1、在开发工具HBuilderX,点击 运行>运行到模拟器>运行时是否压缩代码, 小程序运行时,这里会提示 2、所以,可以选择发行>小程序-微信 3、重新获取AppId后,继续点击发行,则会编译成功了 4、另外,在package.json文件里面加入 --minimize 最小压缩 "dev:mp-weixin": "cross-env NODE_ENV=development UNI_PLATFORM=...
如果打包后的小程序体积仍然过大,可以考虑采用小程序云开发的方式。小程序云开发可以将应用程序的业务逻辑放在云端,使得小程序体积更小,而且还能够提高开发效率和运行速度,提高用户体验。 总之,uniapp打包成小程序体积太大的问题可以通过配置构建配置文件、移除不必要的组件和插件、使用小程序云开发等多种有效的方式来解...
2、配置好重行运行,会发现分包的js文件将不会再打包到主包的vendor.js中了 方法四:代码压缩 1、在HBuilder上面点击运行——>运行到小程序模拟器——>运行时是否压缩代码 2、在HBuilder上面点击发行——>小程序——>发行——>小程序-微信(仅适用于uni-app)(W) 3、输入小程序名称和appid点击发行即可。然后控...
小程序分包也是一种常规的优化方案。 通过分析后,可以将一些较大的页面划分为子包。如果有单页依赖第三方自定义组件,而且第三方组件还挺大,也可以考虑将该页面划分为子包。也因此尽量避免将第三方自定义组件放在 globalStyle,不然没法将它放到子包去。 大图不要打包 ...
在开发小程序的时候,如果业务过于复杂就会使得包太大无法上线,在这我总结了几个解决包过大的方法,避免无法上线 1.静态图片使用线上地址,不要放到项目中,除了navBar的icon,因为那个只能使用本地资源,相对来说这个不大 2.除了navBar的页面,其他的页面进行分包处理,保证主包的大小,因为在编译后那些静态js和组件也会...
分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间。分包后的项目构成 分包后,小程序项目由1个主包+多个分包组成:主包:一般包含项目的启动页面或TabBar页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源 分包的加载...
uniapp开发小程序使用的时候,node_modules里面的所有包都会打包进入主包,即使你没有在主包中使用 解决方案 要解决也很简单,把node_modules中的npm包移动到子包的目录中 image-20241217110540653 然后可以修改npm的导入路径,或者在配置文件中统一设置别名,这样会更方便 ...
如果我们使用uniapp开发的程序,打包小程序体积大是因为static目录的图片资源过大的话,我们可以使用终极解决办法——将static的图片上传到dcloud云空间的“前端网页托管”上去,小程序使用链接的形式来下载使用图片。这样做还有一个好处,就是可以解决小程序无法使用大于40k的图片作为背景的问题。当然,前提是我们得有一个备案...