微信小程序每个分包的大小是2M,总体积一共不能超过20M,当然你也可以提升启动速度,降低首次加载时间,模块化开发,按需加载,提高性能。 二、分包步骤 1.首先在 mainfest.json mp-weixin添加以下代码(启动分包) 1 2 3 "optimization": { "subPackages":true } 2.项目结构改变,添加分包目录 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
1.首先在开发者工具中查看当前小程序的大小 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示 目前小程序分包大小有以下限制: 整个小程序所有分包大小不超过 20M 单个分包/主包大小不能超过 2M 建议一开始就规划好小程序的结构,对小...
js文件:当某个 js 仅被一个分包引用时,该 js 会被打包到该分包内,否则仍打到主包(即被主包引用,或被超过 1 个分包引用) 自定义组件:若某个自定义组件仅被一个分包引用时,且未放入到分包内,编译时会输出提示信息 四: 分包步骤详解 PS: 由于笔者仅做了微信小程序分包,因而以下也仅对面向微信小程序的uni...
附上微信小程序分包文档 连接:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/subpackages.html 一、准备 uniapp中,文件目录下的pages文件夹一般用于存放tabbar界面,而其他的子界面,单独创建个同级文件夹存放,也是便于分包操作。 二、添加分包声明 在uniapp下 manifest.json中源码视图添加 “optimization”:...
每个使用分包小程序必定含有一个主包。所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS 脚本;而分包则是根据开发者的配置进行划分。 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示 目前小程序分包...
二、uniapp分包小程序 App默认为整包。兼容小程序的分包配置。其目的不用于下载提速,而用于首页是vue时的启动提速。 这是我分包小程序之后的目录结构 components:公共组件(供主包引用) page_后跟拼音的都是分包 分包里的components是单个分包自己的组件目录,分包vue页面的引用只能是在自己page_zhaoshang分包目录下...
5. 分包体积限制 二. 分包的方法 1. 分包后的目录结构 2. 配置manifest.json 3. 配置pages.json 4. 全局修改分包文件路径 一. 分包的概念 1. 什么是分包 分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。
可以使用uniapp提供的API来实现分包的下载和加载。 通过以上步骤,我们可以实现uniapp的分包,提高应用的启动速度和用户体验。 三、小程序分包策略 小程序是一种运行在特定平台上的轻量级应用,如微信、支付宝等。小程序也支持分包技术,用于优化应用的加载速度和减少单次下载的内容量。下面是小程序分包的详细步骤: 创建...
微信为了控制小程序的启动速度,官方限制了主包体积和总体积的大小,如果应用体积超限,将不能发布到应用官方,最终无法上线。目前小程序分包大小有以下限制:•整个小程序所有分包大小不超过 20M(开通虚拟支付后的小游戏不超过30M)•单个分包/主包大小不能超过 2M随着小程序功能的不断增加,版本升级,开发者经常...
另外这里的背景是基于uniapp编译成微信小程序。 vue是2.x版本,脚手架是vue-cli。 最近发现部门负责的小程序中存在一些全局文件只有在分包中有依赖,想去优化这块,于是衍生出两种开发场景。 依旧放到全局也就是主包中,这样只用维护一块,但是侵占主包空间。