2. 查阅uniapp官方文档,寻找屏幕旋转相关API或配置 uniapp官方文档提供了关于屏幕旋转的详细说明和配置选项。具体地,可以使用onWindowResize事件来监听窗口大小变化(包括屏幕旋转导致的变化),或者使用plus.screen.getOrientation()等API来获取当前屏幕方向。 3. 实现屏幕旋转功能代码 以下是一个简单的示例代码,展示了如何在...
onLaunch:function() { console.warn('当前组件仅支持 uni_modules 目录结构 ,请升级 HBuilderX 到 3.1.0 版本以上!') console.log('App Launch');//#ifdef APP-PLUSplus.screen.lockOrientation("portrait-primary")//#endif}, onShow:function() { console.log('App Show') }, onHide:function() { co...
解释代码: window.addEventListener('orientationchange', this.handleOrientationChange);监听屏幕的方向变化。 window.orientation获取当前的屏幕方向,0 和 180 表示竖屏,90 和 -90 表示横屏。 依据当前屏幕方向,更新orientation和screenClass以改变界面样式。 4. 实现旋转效果 根据不同的方向,更新界面内容和样式。你已经...
只能在APP端 (Android 支持, iOS 未测) plus.screen.lockOrientation(); // 设定屏幕锁定方向 // 纵向 portrait (自适应) // 纵向-主屏(手机顶部到底部) portrait-primary // 纵向-次屏(手机底部到顶部) portrait-secondary // 横向 landscape (自适应) // 横向-主屏(顺时针) landscape-primary // 横向-...
在手机上启用屏幕旋转支持 从小程序基础库版本2.4.0开始,小程序在手机上支持屏幕旋转。使小程序中的页面支持屏幕旋转的方法是:在app.json的window段中设置"pageOrientation": "auto",或在页面 json 文件中配置"pageOrientation": "auto"。 以下是在单个页面 json 文件中启用屏幕旋转的示例。
1.锁定屏幕方向 锁定屏幕方向后屏幕只能按锁定的屏幕方向显示,关闭当前页面后仍然有效。 可再次调用此方法修改屏幕锁定方向或调用unlockOrientation()方法恢复到应用的默认值。 锁定屏幕方向可取以下值: "portrait-primary": 竖屏正方向; "portrait-secondary": 竖屏反方向,屏幕正方向按顺时针旋转180°; "landscape-prim...
固定竖屏:表示推流端固定采集以竖屏方式展示的视频,此时当对端设备方向为竖屏时,观看到的画面为充满设备屏幕的竖屏效果。当对端设备方向为横屏时,观看到的画面为相对推流端图像有一定旋转角度的效果(下图以逆时针旋转 90 度为例)。 UI 锁定时: UI 不锁定时: ...
landscape-secondary: 横屏方向,屏幕正方向按顺时针旋转270°; portrait: 竖屏正方向或反方向,根据设备重力感应器自动调整; landscape: 横屏正方向或反方向,根据设备重力感应器自动调整; 二、实现横竖屏 1、进入签名页面,实现横屏: onLoad(){#ifdef APP-PLUSplus.screen.unlockOrientation();//解除锁定屏幕方向plus...
这个属性可以设置为 auto、portrait、landscape。分别代表启用屏幕旋转、固定为竖屏显示、固定为横屏显示。默认值为 portrait 固定为竖屏显示。 这个属性,通常可以使用 js 作为辅助,用 js 读取页面的显示区域尺寸,来进行屏幕方向的监听,每次屏幕旋转时都会调用这个方法。需要注意的是,在模拟器上面不会触发这个方法,需要...
/* 5+环境屏幕旋转 */ watchScheen = setInterval(()=>{ // 屏幕方向数值: HOME键在右, 0 - 竖屏; 90 - 横屏; HOME'键在左, 180 - 反向竖屏; -90 - 反向横屏; let c = plus.navigator.getOrientation(); if(c == 0){ console.log('竖屏',c) ...