要写一个view(div)或text(span),点顶部的【组件】,然后右边有【基础组件】和【拓展组件】 要导入一个拓展组件,如:Collapse 折叠面板,找到Collapse 折叠面板,使用 HBuilderX 导入插件,就自动导入HBuilder里 // 实现原理参考pages.json"easycom": {"u-(.*)":"@/uview/components/u-$1/u-$1.vue"} 要写...
四、插件开发 导⼊UniPlugin-Hello-AS⼯程 UniPlugin-Hello-AS⼯程请在中查找 点击Android Studio菜单选项File--->New--->Import Project。导⼊选择UniPlugin-Hello-AS⼯程,点击OK! 等待⼯程导⼊完毕。如果出现Android SDK路径不对问题,请在Android Studio中⿏标右键UniPlugin-Hello-AS选择Open ...
有了这个前置知识之后,我们再画个图,从 APP 这个宏观角度来理解一下uni-app 开发和原生插件开发这两个过程。 image.png uni-app 开发就是在 HBuilder 中用 js 写页面和逻辑,原生插件以 framework 的方式提供,在 js 中按照某种规范引用(前面的文章中,有讲到如何引用插件市场的原生插件,今天开发调试的时候,我们...
选择Android studio上的gradle工具,使用assembleRelease 的方式进行编译,构建。最后会在当前库下生成 build文件夹,在outputs/aar 生成 arr文件。 然后将 arr文件+libs+.os文件重新放在一起,构建成uni-app所需的原生插件。到此,原生插件开发完成。 目录结构: 7.引入项目 本地引入 在项目下创建目录 nativeplugins 将...
uni-app封装原生插件 1.Android离线SDK下载: 点击下载,两个SDK均可。 下载完成,解压备用: 2.新建Android项目 打开Android Studio,建立一个No Activity项目。在菜单栏选择File>New>New Project 然后Next:填写项目名,包名,已经API Level。 然后Finish,为了更好的使用,我们把它转到Project视图。接下来创建开发的模块(Mo...
uniapp调用ios原生的相机并实现编辑功能,目录背景开发前提条件easycom规范前置:easycom组件规范:说明插件开发步骤一、新建uni_modules插件二、编写插件内容背景uni_modules是uni-app的插件模块化规范(HBuilderX3.1.0+支持),通常是对一组jssdk、组件、页面、uniCloud云
uni-app iOS端官方文档:iOS uni-app原生插件开发文档 (官方Demo在文档中有写,本文是以官方Demo中的uni-app工程为基础的) 共5步,每一步都有很详细的图文讲解。 第一步:准备工作。 第二步:创建iOS原生静态库工程 第三步:把静态库工程添加到uni-app项目中并进行相关配置 ...
uni原生插件(native plugin)需按以下目录格式配置: 在这里插入图片描述 注意:android和ios目录必须全部为小写 2.1 package.json uni原生插件描述文件,仅云端打包生效,完整格式如下: 注意:配置文件为 json 格式,不能有注释,否则会解析失败 ``json { "name": "插件名称", "id": "插件标识,需要保证唯一性",...
由于公司项目需要,需要开发uni-app的安卓原生插件在项目中使用,第一次接触这东西,看了官网的文档:Android uni-app原生插件开发文档,对小白来说,还是踩了很多坑,折腾了很久,自己整理记录了一下,方便以后查阅。 这个2篇文档写的非常详细,基本够用了: 1. uniapp原生安卓插件开发之路 ...
数据绑定及事件处理同Vue.js规范,同时补充了App以及页面的生命周期 为兼容多端运行,建议使用flex布局进行开发 五、全局配置文件(pages.json) pages.json文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等。