1.使用hx(hbuiderx)创建uniapp项目 2.创建vue页面或者nvue,在js中第一行获取插件对象var testModule = uni.requireNativePlugin("TestModule") 3.然后使用插件对象就可以调用到插件中的方法 4.在hx上的菜单上:发行-原生app-本地打包-生成本地app打包资源; 5.打包完成会在控制台上输出打包信息,我们关注的是打...
一: 使用 plus.android.importClass() 调用安卓的类进行原生代码编写,但是经测试效果很不理想,速度很慢! 二:开发原生 Android 插件,运行速度快,但需要一定的安卓开发经验,难度较高。 三:购买其他开发者开发的原生插件,但是一般价格不低。 综上所述,我们必须学会自己开发原生插件! 二、前期准备 1、Android Studio ...
1.使用hx(hbuiderx)创建uniapp项目 2.创建vue页面或者nvue,在js中第一行获取插件对象var testModule = uni.requireNativePlugin("TestModule") 3.然后使用插件对象就可以调用到插件中的方法 4.在hx上的菜单上:发行-原生app-本地打包-生成本地app打包资源; 5.打包完成会在控制台上输出打包信息,我们关注的是打...
参照官方文档中的目录规范,将刚才打包的插件放到nativeplugins>插件文件夹名称(我的是Test-Module)>android目录下,没有相关目录就一步步创建。 创建package.json——uni原生插件描述文件,放到插件文件夹名称目录下,与android文件夹并列 注意:插件标识id必须在对应android和ios节点下plugins中进行注册,与name字段值一致。nam...
二、配置 iOS 原生插件package.json 所有的功能都开发完毕了,下一步就是本地插件包配置 具体的打包步骤可以参考上面的链接,最后的文件目录结构如下: 1、WSLUniPlugin是整体文件,里面可以包含android和ios(官网上为标注ios而不是iOS) 2、ios文件里面包含全部需要的第三方库及自制静态库。
在Uniapp项目中使用本地插件Uniapp支持使用原生插件来扩展功能,这对于需要调用特定Android或iOS API的场景非常有用。以下是使用本地插件的基本步骤:创建或获取本地插件:首先,你需要创建一个本地插件,或者从社区、开发者等渠道获取一个已有的插件。本地插件通常包含一些原生代码(如Java或Objective-C/Swift),以及一个...
点击原生App-云打包弹窗右下角的打包,如果没有按照amazon-corretto插件会提示安装,安装即可: 点击原生App-云打包弹窗右下角的打包,会出现两个提示框,点击继续打包即可: 将提交到 dcloud 云端,进行排队打包。如果有很多开发者在同一个时间提交了云端打包,那么等待的时间会比较久 ...
uniapp原⽣插件开发及打包发布 ⼀.下载unipp提供的sdk包:⼆.开发原⽣插件:1.创建android空项⽬:2.创建Module模块:3.配置libs:将sdk中的包lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.23.aar、uniapp-v8-release.aar和oaid_sdk_1.0.25.aar拷贝到创建的空项⽬中的libs⽬...
1.给插件打包 2.新建一个和插件名称一样的文件夹(bm-testmodule) 在文件夹里面创建一个文件夹(android)和一个文件(package.json) package.json的内容 { "name":"Android插件开发Demo", "id":"bm-testmodule", "versioin":"1.0.0", "description":"提供Android插件开发Demo", ...
一、uniapp原生插件基本概念 uniapp原生插件允许开发者使用原生代码(如Java、Objective-C、Swift等)扩展uniapp的功能,为应用提供更丰富的能力和更好的性能。原生插件可以包含UI组件、API接口等多种类型的扩展。 二、uniapp原生插件开发流程 环境准备: 安装Java和Android Studio,配置好Android开发环境。 下载并安装HBui...