log('其他平台'); } 这种方法适用于需要在运行期动态判断平台的情况。 3. 使用全局变量或环境变量 在某些情况下,你也可以通过设置全局变量或环境变量来标记当前平台,然后在应用的各个部分中根据这个变量来执行不同的逻辑。虽然这种方法不是uniapp特有的,但它提供了一种灵活的方式来处理平台差异。 4. 注意事项 ...
3,App.vue 保存平台为全局变量 exportdefault{ onLaunch:function() { console.warn('当前组件仅支持 uni_modules 目录结构 ,请升级 HBuilderX 到 3.1.0 版本以上!') console.log('App Launch')//保存为全局变量getApp().globalData.platform=this.$util.ifDefPlatform(); }, onShow:function() { console....
具体可以参考Uni-app官方文档或相关平台的开发指南。 三、示例代码 以下是一个简单的示例代码,用于在Uni-app中判断当前应用的运行环境: ```javascript constsystemInfo=uni.getSystemInfoSync(); constplatform=systemInfo.platform; if(platform==="h5"){ console.log("当前运行在H5平台上"); }elseif(platform===...
二、判断平台 两种方法: (1)、编译期判断 (即条件编译) 不同平台在编译出包后已经是不同代码 // #ifdef H5 alert('只有在H5中才能使用 alert方法') // #endif 1. 2. 3. (2)、运行期判断 指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用 uni.getSystemInfoSync().platform 来判断客户端环境是...
那这个时候能判断当前环境是开发环境还是生产环境就很重要了,可以自动帮助我们完成测试服务器和生产服务器之间的动态切换。 另外因为一些平台的差异性,我们也需要对当前的平台进行判断,用来应对这些平台的差异。 比如uni-app 可以打包成原生 app、H5 页面、小程序等项目,并运行在相应的平台上面,但是各个平台之间也是有...
1.编译期判断 编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码。 条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。 条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样,js使用 `// 注释`、css 使用 `/* 注释 */`、vue/nvue 模板里使用 `<!
但是有一个问题就是本生的app和微信小程序是有一定的区别的,因为app有标题栏,返回键,而微信小程序自带了,那判断平台的语法就很重要了 1、uni-app编译为小程序时均为生产环境,可用过uni.getSystemInfoSync().platform判断是在微信开发者工具里运行还是在手机里运行。
因需求,要判断是微信小程序打开,还是支付宝小程序。 本来想着系统信息能拿到 uni.getSystemInfo(OBJECT) 微信小程序,支付宝小程序都显示 devtools 百度半天都是说判断“windows”、“android”、“ios”这些, 还不如找找文档 有了,条件编译 官方链接: https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/platform.html#%E...
uniapp、判断平台 因需求,要判断是微信小程序打开,还是支付宝小程序。 本来想着系统信息能拿到 uni.getSystemInfo(OBJECT) 微信小程序,支付宝小程序都显示 devtools 百度半天都是说判断“windows”、“android”、“ios”这些, 还不如找找文档 有了,条件编译...
但是有一个问题就是本生的app和微信小程序是有一定的区别的,因为app有标题栏,返回键,而微信小程序自带了,那判断平台的语法就很重要了 1、uni-app编译为小程序时均为生产环境,可用过uni.getSystemInfoSync().platform判断是在微信开发者工具里运行还是在手机里运行。