在uni-app中定义全局CSS变量,可以按照以下步骤进行: 确定全局变量的定义位置: 通常,全局CSS变量会定义在一个全局样式文件中,例如uni.scss。这个文件用于存放项目级的SCSS变量、混合(mixins)、函数等。 编写全局变量的CSS代码: 在uni.scss文件中,使用CSS的自定义属性语法来定义全局变量。例如: scss // uni.scss :...
/*每个页面公共css */ 2.js中操作globalData的方式如下: 赋值:getApp().globalData.text = 'test' 取值:console.log(getApp().globalData.text) // 'test' 如果需要把globalData的数据绑定到页面上,可在页面的onshow声明周期里进行变量重赋值。HBuilderX 2.0.3起,nvue页面在uni-app编译模式下,也支持onshow。
/*每个页面公共css*/ 2、在每个下级文件内的写法 onLoad() {varglobalData = getApp().globalData.text;//获取全局变量getApp().globalData.text = 'abc';//修改全局变量console.log(globalData); console.log(getApp().globalData.text); }, 3、需要注意的是,如果需要在app.vue中获取这个全局变量,需要按以...
一、公用模块 定义一个专用的模块,用来组织和管理这些全局的变量,在需要的页面引入。 注意:这种方式只支持多个vue页面或多个nvue页面之间公用,vue和nvue之间不公用。 示例如下: 在uni-app 项目根目录下创建 common 目录,然后在 common 目录下新建 base.js 用于定义公用的方法。 const websiteUrl = 'http://www...
定义全局的 scss 样式变量 如果你不知道可以在 uni.scss 中定义全局 scss 变量,你的做法,可能是在 static 中定义全局变量 scss 文件, 然后在 app.vue 中导入。 注意:如果你导入的是 scss 文件,那么 style 上必须指定 lang 为 scss 才可以。 .css文件我这里略过了,和.scss文件一样,如上的这个示例是你在不...
CSS变量即自定义属性,它包含的值可以在整个文档中重复使用。下面来看看CSS变量是如何定义和使用的。 CSS 变量是由 CSS 作者定义的,它包含的值可以在整个文档中重复使用。下面就来通过这篇文章更好地理解声明式 CSS 变量! 1、基本使用 CSS变量即自定义属性,它包含的值可以在整个文档中重复使用。下面来看看CSS变量...
每当我尝试从启用AutoHotkey函数的#warn访问全局变量时,都会看到一个警告提示,提示我的局部变量与全局变量的名称相同。此警告似乎只影响功能。从热字符串访问变量不会引发任何警告。 #Warn myString := "Hello, world!" DisplayString() { MsgBox %myString% ; Warning: local variable } ^j:: MsgBox, %myStrin...
如果你不知道可以在 uni.scss 中定义全局 scss 变量,你的做法,可能是在 static 中定义全局变量 scss 文件, 然后在 app.vue 中导入。 注意:如果你导入的是 scss 文件,那么 style 上必须指定 lang 为 scss 才可以。 .css文件我这里略过了,和.scss文件一样,如上的这个示例是你在不知道可以在 uni.scss 中定...
3、处理css中的图片引用 uniapp根目录下有一个特殊的文件uni.scss,在代码中无需 import 这个文件即可在scss代码中使用这里的样式变量。uni-app的编译器在webpack配置中特殊处理了这个uni.scss,使得每个scss文件都被注入这个uni.scss,达到全局可用的效果。我们将scss的static目录变量放到这里,即可全局使用了。
console.log('App Launch')//保存为全局变量getApp().globalData.platform=this.$util.ifDefPlatform(); }, onShow:function() { console.log('App Show') }, onHide:function() { console.log('App Hide') } }/*每个页面公共css*/@import '@/uni_modules/uni-scss/index.scss';/*#ifndef APP-NVUE...