通过以上步骤,你就可以在uniapp中通过fontFamily自定义图标了。记得在实际开发中,根据图标库提供的具体Unicode编码和字体文件来调整代码。如果遇到字体文件加载失败的问题,请检查字体文件的路径是否正确,并确保字体文件已经正确上传到服务器(如果是远程引用)或已经被包含在项目的打包文件中(如果是本地引用)。
uniapp写小程序使用u-view导入base64的font-family uniapp的icon是从网上下载的,有时候会出现下载失败问题。 直接点开了一个新网页就下载了ttf的文件 @font-face{font-family:'uicon-iconfont';src:url('https://at.alicdn.com/t/font_2225171_8kdcwk4po24.ttf')format('truetype'); } 原来的代码是这样...
else if(family==='jianhao')<{p> fontUrl = self.fontUrl[3] } uni.loadFontFace(<{p> global: true, // 是否全局生效 family: family, // 定义的字体名称 source: 'url("'+fontUrl+'")', // 字体资源的地址。建议格式为 TTF 和 WOFF,WOFF2 在低版本的iOS上会不兼容。 success() <{p> co...
else if(family==='jianhao')<{p> fontUrl = self.fontUrl[3] } uni.loadFontFace(<{p> global: true, // 是否全局生效 family: family, // 定义的字体名称 source: 'url("'+fontUrl+'")', // 字体资源的地址。建议格式为 TTF 和 WOFF,WOFF2 在低版本的iOS上会不兼容。 success() <{p> co...
else if(family==='jianhao')<{p> fontUrl = self.fontUrl[3] } uni.loadFontFace(<{p> global: true, // 是否全局生效 family: family, // 定义的字体名称 source: 'url("'+fontUrl+'")', // 字体资源的地址。建议格式为 TTF 和 WOFF,WOFF2 在低版本的iOS上会不兼容。