避免过度使用:虽然RenderJS提供了直接操作DOM的能力,但过度使用可能导致页面性能下降和代码难以维护。 注意兼容性:虽然RenderJS在UniApp的多端项目中都有较好的兼容性,但在某些特殊场景下可能需要注意兼容性问题。 六、总结 RenderJS是UniApp中一个强大的工具,它允许开发者在UniApp项目中使用原生JavaScript直接操作DOM,实现...
①、RenderJs运行的层叫【视图层】,Uniapp原生Script叫【逻辑层】,千万不要搞混。 ②、他们互相正常不能直接调用,逻辑层要调用视图层需要使用一个叫【watcher】,官方也只有一笔带过。 ③、视图层不能直接使用逻辑层中data的数据,需要在Dom中绑定。 ④、切记要注意要让【逻辑层】先执行,获取到数据后,通过watcher...
项目背景是要在app中解决pc已实现的AI功能,接口已确定,请求方式也确定,且要实现流式输出,因此pass掉了ui.request,SSE, websocket,plus.net.XMLHttpRequest;最适合的就是和pc一样使用fetch,而怎么在app中使用fetch成为一个待解决的问题。 使用前置了解 renderjs uniapp中使用renderjs的一些细节 Fetch 使用renderjs要解...
renderjs是一个运行在视图层的js。它只支持app-vue和web。 renderjs的主要作用有2个: 1.让APP端引入web端的js库,可以使用web的功能 2.大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力 <template><view>触发renderjs的事件<!--lzRend为renderjs中的名字--><view id="lzRend":info="info":change:in...
在uni-app开发中,由于缺乏document环境,直接操作DOM变得困难,这限制了第三方库的使用。为解决这一问题,uni-app引入了renderjs,它允许在视图层操作DOM,并与service层进行通信。renderjs主要扮演两个角色:减少逻辑层与视图层的通信开销,提供高性能的视图交互能力;在视图层操作DOM和运行Web的JavaScript库...
一、renderjs的作用是什么? renderjs 主要服务于APP,因为uni-app为vue+js+html进行编写,整个是h5的技术栈。而app上并没有document等基础对象。那么,涉及到这些的前端类库就无法使用,例如html2、canvas、canvas2、image。而要用这些怎么办,这是用就出现了renderjs这种视图层工具来进行渲染。
一、UniApp中使用renderjs 1 为什么要使用 renderjs 某些h5端使用的插件涉及到大量的dom操作,无法跨端使用。 受限于框架视图层与逻辑层的分离而导致的通信折损,而导致的页面动画不流畅。 2 renderjs解决了哪些问题 renderjs是一种可以直接运行在视图层(webview)中的js技术,可以在视图层操作dom。
uniapp使用renderjs渲染天地图栈溢出 在逻辑层调用 函数 动态加载script然后执行initmap函数 一开始初始化map就开始爆栈,但是从新打开就又好了,只有第一次进入的时候有这个问题,要复现就要把app卸载重装 本来H5也有这个问题,加个延时重新执行一次,也就好了,App不知道为什么一直爆栈 ...
使用地图为openlayers,地图页面除了加载影像底图外,不做任何操作,不添加任何数据。执行多次以下操作:跳转到其他页面,返回地图页。地图拖动明显卡顿,切换至后台运行2分钟,返回应用拖动地图卡顿增加50%。 同一套代码,在华为p7手机上未出现以上状况,p7手机为android8系统。
uni-app中renderjs使用 前言 对于UNI APP端的开发而言,由于上并没有document,不能进行相关的DOM操作,同时有关DOM渲染的第三方库(echart、openlayer等)也无法有效的使用,因此官方推出了renderjs方案,来解决上述问题。 renderjs是一个运行在视图层的js renderjs的主要作用有2个:...