最近在梳理音频生成论文的时候,看到去年12月的一篇论文,是港中文、CMU、MSRA和浙大合作的,用一种统一的框架对不同的音频生成任务建模,针对音频生成提出了比较适合的multi-scale transformer方法。 UNIAUDIO: AN AUDIO FOUNDATION MODEL TOWARD UNIVERSAL AUDIO GENERATION 上图展示了
本文将为您详细介绍UNIAUDIO的使用方法,并逐步回答关于该音频引擎的一些常见问题。 第一步:了解UNIAUDIO的基本概念和特性 UNIAUDIO是由Unity Technologies开发的音频引擎,用于处理音频播放、音频控制等相关功能。它具有以下几个主要特性: 1.跨平台支持:UNIAUDIO可在多个平台上运行,包括Windows、Mac、iOS和Android等。这...
UniAudio: An Audio Foundation Model Toward Universal Audio Generation 微软和浙大在2023年10月的一个工作,提出多种模态输入和多种类型目标合成的uniaudio模型,支持audio,phoneme,midi,text,semantic token输入,输出speech, sound, music 和singing。 11个任务的输入输出汇总 几个不同模态的数据来源 audio:audio...
foundation model for universal audio generation: it shows strong capability in all trained tasks and can seamlessly support new audio generation tasks after simple fine-tuning. Experiments demonstrate that UniAudio achieves state-of-the-art or at least competitive results on mo...
audio倍速模块,当设置了倍速后,切换进度或者暂停后重新播放,倍速都会变回1 在uni-app 中,如果你在播放音频时设置了倍速(playbackRate),但在切换进度或暂停后重新播放时,倍速又恢复为默认的 1.0,这通常是因为你没有在重新播放时重新设置倍速。 要解决这个问题,你需要在每次播放音频时(包括切换进度或暂停后重新播放...
nodeper1楼
据品玩 10 月 9 日报道,香港中文大学联手卡内基梅隆大学、微软亚洲研究院和浙江大学的研究者共同发布音频生成模型 UniAudio。论文显示,UniAudio 可以在给定输入条件下生成不同了类型的语音、声音、音乐等音频文件。在所有生成任务的基础上,UniAudio 的训练规模扩大到 165
在uni-app中控制audio播放是一个常见的需求,可以通过多种方式实现。以下是根据你提供的tips,分点详细解答如何在uni-app中控制audio播放: 获取uni-app中audio组件的引用: 在uni-app中,你可以通过给audio组件添加ref属性来获取它的引用。这样,在JavaScript代码中就可以通过this.$refs来访问该组件实例,进而调用其方法...
uni-app 音频audio样式自定义 写项目遇到了,需要改audio的样式,然后就自己写了一个audio的组件 样式图: 第一步:对样式进行布局: <viewclass="audo-video"> <video id="myVideo":src="url"class="hidden"@timeupdate="timeupdate"ref="video"@loadedmetadata="loadedmetadata"></video>...
We plan to release the checkpoints (we name it as Open-UniAudio) in the next few days. Our plans includes: 2024.7.22: We first release a pre-trained checkpoint of UniAudio. This version is build on original audio codec https://github.com/yangdongchao/UniAudio/tree/main/codec . ...