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在获取了麦克风权限后,我们可以利用navigator.mediaDevices.getUserMedia接口获取音频流,然后通过MediaRecorder接口进行录音。接下来,我们将实现一个简单的录音功能。 首先,我们在页面中添加录音按钮和录音状态显示的HTML结构: 代码语言:html 复制 <template><view>开始录音停止录音<text>录音状态:{{ isRecording ? '录音中'...
首先,查阅uniapp官方文档,寻找与录音功能相关的API或组件。在uniapp中,可以使用uni.getRecorderManager()来获取录音管理器,从而实现录音功能。 2. 确定使用API并了解其参数和使用方法 uni.getRecorderManager()返回一个录音管理器对象,该对象提供了录音的相关方法,如start()、stop()、pause()、resume()、onStop()等。
在iOS中使用录音功能,需要在manifest.json文件中申请录音权限。打开manifest.json文件,找到app-plus部分,添加以下内容: "app-plus":{"permissions":{"microphone":{"description":"需要使用麦克风进行录音"}}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 3. 录音功能实现 代码实现 创建一个新的页面,比如record.vue,实现录音的...
是否在录音中状态显示 结束/不需要录音时,回收RecorderManager对象 材料 可以/结束 录音 录音中 Codeing(结果代码直接看最后) 构造一个简单的DOM结构 <image @click="recordAction" :src="recordImg" class="record"/> 先实现小程序的录音功能 import iconRecord from '../../static/images/icon_record.png' ...
uni-app:录音并播放(hbuilderx 3.7.3) 一,官方文档地址 https://uniapp.dcloud.net.cn/api/media/record-manager.html 说明:刘宏缔的架构森林是一个专注架构的博客, 网站:https://blog.imgtouch.com 原文:https://blog.imgtouch.com/index.php/2023/06/05/uniapp-lu-yin-bing-bo-fang-hbuilderx-3-...
UniApp提供了录音功能的API,可以通过该API实现录音功能。 首先,在uni-app项目中创建一个录音页面。在该页面中,引入uni录音API: import uniRecorder from '@/uni_modules/uni-recorder/uni-recorder.js'; 然后,在页面中添加开始录音和停止录音的按钮,并绑定相应的事件处理函数: ...
由于uni提供的录音管理器uni.getRecorderManager(),不支持APP上的实时回调,由此便诞生了该原生录音插件。 该录音插件支持PCM录音实时帧回调,支持获取录音文件路径,支持pcm转wav,支持pcm播放, 支持设置录音参数如采样率,声道,位深等; 需要注意的是,目前该插件仅支持安卓端,不支持IOS!
rm: null, // 录音管理器},// ...mounted() { if (this.rm === null) { // 录音管理器如果没有初始化就先初始化 this.rm = uni.getRecorderManager() } // 绑定回调方法 this.rm.onStart((e) => this.onStart(e)) this.rm.onPause((e) => this.onPause(e)) this.rm.onResume((e)...
以下是一个简化的 UniApp 示例代码,演示如何判断录音权限并请求授权: // 在页面的 script 部分exportdefault{data(){return{hasRecordPermission:false};},methods:{checkRecordPermission(){uni.authorize({scope:'scope.record',success:()=>{this.hasRecordPermission=true;console.log('录音权限已授予');},fail...