uni-row的用法 uni-row是一种常用的栅格布局方式,主要用于创建水平和垂直的网格系统。它可以和uni-col配合使用,以创建灵活的布局结构。使用uni-row可以快速实现基础布局,并且可以结合其他CSS样式进行定制化设计。 在uni-row中,可以使用gutter属性来设置网格之间的间隔,gutter属性值越大,间隔越大。同时,可以使用span属性...
<view v-if="pendingBtn==false"class="waves"></view><view v-if="pendingBtn==true"class="waves_stop"></view> 是UView栅格化布局的行。gutter:栅格间隔,左右各为此值的一半,单位rpx。 是列,栅格占据的列数,总12等分。 使用了一个变量pendingBtn来判断是哪种状态 然后根据不同的类名来展示不同的效...
新建文件夹“Component”,创建子组件news-list.vue,把index.vue中列表的内容和样式复制过来 子组件页面: 1<template>2<navigator3hover-class="navigator-hover">456<view>789</view>101112<viewclass="info_title u-line-1 u-text-left u-col-top">{{item.title}}</view>13<viewclass="info_content ...
#Row Props 参数说明类型默认值可选值 gutter栅格间隔,左右各为此值的一半,单位任意String | Number0- justify水平排列方式(微信小程序暂不支持)Stringstart(或flex-start)end(或flex-end) /center/around(或space-around) /between(或space-between)
使用uview框架 <viewclass=""><blockv-for="item, index in 5":key="index"><viewstyle="width: 100%;height: 200rpx;background-color: pink;margin-top: 10rpx;">card</view></block></view> 实现效果
<view class="">首班 {{busInfo.lineinfo.fir_time}}</view> <view class="">末班 {{busInfo.lineinfo.end_time}}</view> <view class="">票价 {{busInfo.lineinfo.bus_money}}元</view> <view class="">总站数 {{busInfo.stations.length}}</view> ...
通过设置row组件的gutter参数,来指定每一栏之间的间隔(最终表现为左边内边距各为gutter/2),默认间隔为0 <view class="u-demo-block__content"><view class="demo-layout bg-purple"></view><view class="demo-layout bg-purple-light"></view><view class="demo-layout bg-purple"></view><view class...
Row Props 其他平台 属性名类型可选值默认值必填说明 gutter Number - 0 否 栅格间隔 nvue平台 属性名类型可选值默认值必填说明 width Number/String - 750rpx 否 nvue 中无百分比 width,使用 span 等属性时,需配置此项rpx值。此项不会影响其他平台展示效果 Col Props 属性名类型可选值默认值必填说明 span Nu...
3 4 5 <view> 6 7 8 </view> 9 10 11 <view class="info_title u-line-1 u-text-left u-col-top">2021世界制造业大会,重磅开幕!</view> 12 <view class="info_content u-line-2 u-text-left u-col-top"> 13 全球中小企业联盟全球主席克里斯蒂安·武尔夫,国务院发展研究中心党组书...
渲染完毕之后,就可以通过一些算法计算刻度尺的初始位置了。然后通过scroll事件,在刻度尺滑动过程中计算数值; scroll(e){ const scrollLeft = e.detail.scrollLeft; let value = Math.floor((scrollLeft - this.offsetScroll + this.gridMin * GUTTER) / GUTTER); if(value <...