在Util中添加判断方法,改造原有的recordAction方法。通过判断audioRecording的状态,确保只能同时存在一个录音操作。实现录音上传功能:补全uploadMp3Action方法。利用uniapp提供的uni.uploadFile方法,将录制的音频文件上传至指定服务器。资源回收:在页面卸载时,回收RecorderManager
export function beforeAudioRecordOrPlay(type) { const audioPlaying = getApp().globalData.audioPlaying const audioRecording = getApp().globalData.audioRecording if (audioPlaying ||audioRecording) { uni.showToast({ title: audioPlaying ? '请先暂停其他音频播放' : '请先结束其他录音', icon: 'none'...
let isRecord = await permision.requestAndroidPermission('android.permission.RECORD_AUDIO') if (isRecord == -1) { uni.showModal({ title: '提示', content: '未获取到麦克风权限,可能导致应用运行出现问题', confirmText: '去开启', cancelText: "暂不开启", success: res => { if (res.confirm)...
为此,考虑在全局数据(globalData)中增加属性audioPlaying和audioRecording,通过在Util中添加判断方法,改造原有的recordAction方法,有效避免了多次录音操作。接下来,为实现录音上传功能,补全uploadMp3Action方法。利用uni-app提供的uni.uploadFile()方法,将录制的音频文件上传至指定服务器。最后,别忘了在页...
import RecordApp from 'recorder-core/src/app-support/app' //所有平台必须引入的uni-app支持文件(如果编译出现路径错误,请把@换成 ../../ 这种) import '@/uni_modules/Recorder-UniCore/app-uni-support.js' /** 需要编译成微信小程序时,引入微信小程序支持文件 **/ ...
其中,format表示录音格式,duration表示录音时长,sampleRate表示采样率,numberOfChannels表示声道数,encodeBitRate表示编码比特率,frameSize表示帧大小,audioSource表示音频获取源,可以选择auto、camcorder或voice_communication。在start方法返回的Promise对象中,可以获取到录音生成的临时文件路径。
{"h5":{"permissions":{"scope.record":{"desc":"请授权使用录音功能"}}} 这段配置代码是用于向用户请求麦克风权限,确保应用在运行时可以访问设备的音频输入。 注意:默认的mainfest.json文件打开是一个菜单,你把左边滚动条拉到最后面,点击最后一个,就可以切换到代码视图了。 实现...
audioPlaying: false, audioRecording: false, }, // ...}, 复制代码 Util中增加判断方法 // src/lib/Util.js// 结束录音之后释放录音能力export function afterAudioRecord() { getApp().globalData.audioRecording = false}// 结束音频播放之后释放音频播放能力export function afterAudioPlay() { ...
//Android需要勾选的权限,第二个必须勾选,不然使用H5录音时将没法打开麦克风<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/><uses-permissionandroid:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>//iOS需要声明的权限NSMicrophoneUsageDescription ...
下载链接: https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=594 引入: import permision from "@/js_sdk/wa-permission/permission.js" 使用: switch (uni.getSystemInfoSync().platform) { case 'android': permision.requestAndroidPermission("android.permission.RECORD_AUDIO") ...